Дом > Новости > Директор Inzoi подтверждает функции по желанию сообщества

Директор Inzoi подтверждает функции по желанию сообщества

На этой неделе разработчики Inzoi делают заслуженный перерыв, чтобы отпраздновать Новый год, наслаждаясь трехдневным отпуском в Южной Корее. Прежде чем уйти, Hyungjun "Kjun" Ким, руководитель проекта, дал ценную информацию о долгожданных функциях, которые фанаты просят
By Oliver
Apr 01,2025

На этой неделе разработчики Inzoi делают заслуженный перерыв, чтобы отпраздновать Новый год, наслаждаясь трехдневным отпуском в Южной Корее. Прежде чем уйти, Hyungjun "Kjun" Ким, лидер проекта, дал ценную информацию о долгожданных функциях, которые фанаты просят об игре. Он подробно рассказал, какие из этих функций будут реализованы и в какой степени, давая сообществу более четкую картину того, чего ожидать.

Режиссер Inzoi подтвердил некоторые из функций, которые пожелают в списке сообщества Изображение: Discord.gg

В Inzoi игроки будут иметь интересную возможность использовать реальную технологию захвата лица для создания шаблонов для создания Зои. Эта функция, которая была подчеркнута в летних объявлениях для его удобства, будет дополнительно упрощена, как подчеркнуто Kjun. Цель состоит в том, чтобы сделать процесс создания ZOIS максимально удобным для пользователя.

Кроме того, игроки смогут иметь своих домашних животных в игре, обслуживая стремление сообщества к более личным штрихам. Тем не менее, эта функция не будет доступна на этапе раннего доступа, поэтому фанатам нужно будет проявлять немного терпения. Стоит отметить, что сам Кджун - большой любитель животных, который добавляет индивидуальный подход к этой предстоящей функции.

В игре также будут представлены высокие здания с крышкой на 30 этажей. В то время как игровой двигатель теоретически поддерживает более высокие конструкции, это ограничение существует для решения потенциальных проблем с производительностью, обеспечивая более плавный игровой процесс для всех игроков.

В ответ на обратную связь игрока Inzoi будет включать в себя заправочные станции и более привлекательные боевые сценарии. Kjun признал, что механик SLAP из ранних предварительных просмотров чувствовал себя слишком мелким, поэтому команда выслушала и теперь будет иметь полноценные бои, в комплекте с победителями и проигравшими, добавляя глубину и волнение к игровому процессу.

Наконец, чтобы приспособить приток новичков, которые, как ожидается, попробовать игру, Inzoi будет включать в себя всеобъемлющее руководство. Это вдумчивое дополнение демонстрирует приверженность разработчиков обеспечению того, чтобы игроки всех уровней опыта могли наслаждаться игрой в полной мере.

На данный момент Krafton все еще находится на пути к выпуску Inzoi в раннем доступе в конце марта, и в настоящее время не ожидается дальнейших задержек. Это обновление от Kjun, безусловно, усилило ожидание и волнение, связанное с предстоящим запуском игры.

Главные новости

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved