Hogar > Noticias > El director de Inzoi confirma las características de la lista de deseos de la comunidad
Esta semana, los desarrolladores de Inzoi están tomando un merecido descanso para celebrar el Año Nuevo, disfrutando de unas vacaciones de tres días en Corea del Sur. Antes de alejarse, Hyungjun "Kjun" Kim, el líder del proyecto, proporcionó ideas valiosas sobre las características muy esperadas que los fanáticos han estado solicitando para el juego. Detalló cuál de estas características se implementará y en qué medida, dando a la comunidad una imagen más clara de qué esperar.
Imagen: Discord.gg
En Inzoi, los jugadores tendrán la emocionante oportunidad de usar tecnología real de captura facial para crear plantillas para elaborar zois. Esta característica, que se destacó en los anuncios de verano para su conveniencia, se simplificará aún más, como lo enfatizan Kjun. El objetivo es hacer que el proceso de crear Zois sea lo más fácil de usar posible.
Además, los jugadores podrán tener sus propias mascotas dentro del juego, atendiendo el deseo de la comunidad de más toques personales. Sin embargo, esta característica no estará disponible durante la fase de acceso temprano, por lo que los fanáticos deberán ejercer un poco de paciencia. Vale la pena señalar que el propio Kjun es un gran amante de los animales, lo que agrega un toque personal a esta próxima característica.
El juego también contará con edificios altos, con una tapa establecida en 30 pisos. Si bien el motor del juego teóricamente admite construcciones más altas, esta limitación está en su lugar para abordar posibles problemas de rendimiento, asegurando una experiencia de juego más suave para todos los jugadores.
En respuesta a la retroalimentación del jugador, Inzoi incluirá estaciones de servicio y escenarios de combate más atractivos. Kjun reconoció que la mecánica de bofetadas de las primeras vistas previas se sintió demasiado superficial, por lo que el equipo ha escuchado y ahora presentará peleas de pleno derecho, completos con ganadores y perdedores, agregando profundidad y emoción al juego.
Por último, para acomodar la afluencia de recién llegados que se espera que prueben el juego, Inzoi incluirá un tutorial integral. Esta adición reflexiva demuestra el compromiso de los desarrolladores de garantizar que los jugadores de todos los niveles de experiencia puedan disfrutar del juego al máximo.
A partir de ahora, Krafton todavía está en camino de lanzar a Inzoi en el acceso temprano a fines de marzo, sin más demoras actualmente anticipadas. Esta actualización de Kjun ciertamente ha aumentado la anticipación y la emoción que rodea el próximo lanzamiento del juego.