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Inzoi Director bestätigt die Wunschliste der Community -Wunschliste

Diese Woche machen die Entwickler von Inzoi eine wohlverdiente Pause, um das neue Jahr zu feiern und einen dreitägigen Urlaub in Südkorea zu genießen. Vor dem Rücktritt gab Hyungjun "Kjun" Kim, der Projektleiter, wertvolle Einblicke in die mit Spannung erwarteten Merkmale, die Fans für TH angefordert haben
By Oliver
Apr 01,2025

Diese Woche machen die Entwickler von Inzoi eine wohlverdiente Pause, um das neue Jahr zu feiern und einen dreitägigen Urlaub in Südkorea zu genießen. Vor dem Rücktritt von Hyungjun "Kjun" Kim, der Projektleiter, lieferte er wertvolle Einblicke in die mit Spannung erwarteten Funktionen, die die Fans für das Spiel angefordert haben. Er gab aus, welche dieser Merkmale implementiert werden und inwieweit der Community ein klareres Bild davon gab, was zu erwarten ist.

Inzoi Director bestätigte einige der von der Community gewisser Features -Wunschliste Bild: Discord.gg

In Inzoi haben die Spieler die aufregende Gelegenheit, echte Gesichtsfassungstechnologie zu nutzen, um Vorlagen für das Erstellen von Zois zu erstellen. Diese Funktion, die in den Sommerangaben für ihre Bequemlichkeit hervorgehoben wurde, soll weiter vereinfacht werden, wie von Kjun betont. Ziel ist es, ZoIs so benutzerfreundlich wie möglich zu erstellen.

Darüber hinaus können die Spieler ihre eigenen Haustiere im Spiel haben und dem Wunsch der Community nach persönlicheren Details gerecht werden. Diese Funktion ist jedoch während der frühen Zugriffsphase nicht verfügbar, sodass die Fans ein wenig Geduld ausüben müssen. Es ist erwähnenswert, dass Kjun selbst ein großer Tierliebhaber ist, der dieser bevorstehenden Funktion eine persönliche Note verleiht.

Das Spiel wird auch über große Gebäude verfügen, wobei eine Kappe auf 30 Stockwerken eingestellt ist. Während die Game Engine theoretisch höhere Konstruktionen unterstützt, ist diese Einschränkung vorhanden, um potenzielle Leistungsprobleme zu lösen und ein glatteres Spielerlebnis für alle Spieler zu gewährleisten.

Als Reaktion auf das Feedback des Spielers umfasst Inzoi Tankstellen und engagiertere Kampfszenarien. Kjun räumte ein, dass sich der Slap-Mechaniker aus den frühen Voransichten zu flach anfühlte. Daher hat das Team zugehört und wird nun vollwertige Kämpfe mit Gewinnern und Verlierern aufweisen und dem Gameplay Tiefe und Aufregung verleihen.

Um den Zustrom von Neuankömmlingen gerecht zu werden, die erwartet werden, die das Spiel probieren, wird Inzoi ein umfassendes Tutorial enthalten. Diese nachdenkliche Ergänzung zeigt das Engagement der Entwickler, sicherzustellen, dass Spieler aller Erfahrungslevel das Spiel in vollen Zügen genießen können.

Derzeit ist Krafton immer noch auf dem richtigen Weg, um Inzoi Ende März im frühen Zugang zu veröffentlichen, ohne dass derzeit weitere Verzögerungen erwartet werden. Dieses Update von Kjun hat die Vorfreude und Aufregung im Zusammenhang mit dem bevorstehenden Start des Spiels sicherlich verstärkt.

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