Trang chủ > Tin tức > MSFS 2024 xin lỗi và thừa nhận sự ra mắt hỗn loạn, trích dẫn sự phấn khích bất ngờ
Microsoft Flight Simulator 2024: Giải quyết một lần ra mắt hỗn loạn
Bản phát hành rất được mong đợi của Microsoft Flight Simulator 2024 đã trải qua một sự ra mắt đầy thách thức, được đánh dấu bằng các vấn đề máy chủ quan trọng, lỗi và sự bất ổn. Jorg Neumann, người đứng đầu Microsoft Flight Simulator và Sebastian Wloch, CEO của Asobo Studio, đã giải quyết những vấn đề này trực tiếp trong video YouTube.
Nhu cầu bất ngờ áp đảo máy chủ
Neumann và Wloch giải thích rằng trong khi họ dự đoán sự quan tâm của người chơi cao, thì khối lượng người dùng đã vượt xa dự đoán của họ, khiến cơ sở hạ tầng của họ bị khóa dưới sự căng thẳng. Quá trình đăng nhập ban đầu, liên quan đến việc truy xuất dữ liệu từ cơ sở dữ liệu máy chủ, đã chứng minh đặc biệt có vấn đề. Mặc dù bộ đệm cơ sở dữ liệu đã được thử nghiệm căng thẳng với 200.000 người dùng mô phỏng, thì người chơi thực tế đã áp đảo khả năng của nó.
Hàng đợi đăng nhập và nội dung bị thiếu
Nỗ lực giảm thiểu các vấn đề bằng cách tăng công suất máy chủ và kích thước hàng đợi chỉ mang lại sự giảm bớt tạm thời. Bộ đệm cơ sở dữ liệu liên tục sụp đổ dưới tải, dẫn đến thời gian tải kéo dài và, trong một số trường hợp, trò chơi đóng băng ở mức tải 97%. Các báo cáo về máy bay bị thiếu được quy cho việc truy xuất dữ liệu không đầy đủ do quá tải máy chủ.
Phản hồi hơi nước tiêu cực
Các vấn đề ra mắt đã dẫn đến phản hồi của người chơi tiêu cực quá mức trên Steam, với nhiều vấn đề quan trọng báo cáo. Mặc dù thất bại ban đầu, nhóm phát triển đã tích cực làm việc để giải quyết các vấn đề. Trang Steam hiện chỉ ra rằng các vấn đề đã được giải quyết và người chơi hiện đang được nhận ở mức có thể quản lý được hơn. Một lời xin lỗi chân thành đã được đưa ra, và đội cam kết sẽ giữ cho người chơi cập nhật về tiến trình của họ.