Microsoft Flight Simulator 2024 : 난류 발사 해결
Microsoft Flight Simulator 2024의 매우 기대되는 출시는 중요한 서버 문제, 버그 및 불안정성으로 인해 어려운 출시를 경험했습니다. Microsoft Flight Simulator의 책임자 인 Jorg Neumann과 Asobo Studio의 CEO 인 Sebastian Wloch는 이러한 문제를 YouTube 비디오에서 직접 해결했습니다.
예상치 못한 수요는 서버를 압도합니다
Neumann과 Wloch는 높은 선수의 관심을 예상하는 동안 많은 사용자가 투영을 훨씬 초과하여 인프라가 긴장을 풀고 있다고 설명했습니다. 서버 데이터베이스에서 데이터를 검색하는 초기 로그인 프로세스는 특히 문제가되는 것으로 판명되었습니다. 데이터베이스 캐시는 200,000 명의 시뮬레이션 사용자로 스트레스 테스트를 거쳤지만 실제 플레이어는 용량을 압도했습니다.
로그인 대기열 및 누락 된 콘텐츠
서버 용량과 대기열 크기를 늘려 문제를 완화하려는 시도는 일시적인 구제만으로 만듭니다. 데이터베이스 캐시는 부하에서 반복적으로 무너져 로딩 시간이 연장되고 경우에 따라 게임이 97% 로딩됩니다. 누락 된 항공기에 대한 보고서는 서버 과부하로 인해 불완전한 데이터 검색으로 인한 것입니다.
부정적인 증기 피드백
발사 문제로 인해 Steam에 대한 압도적으로 부정적인 플레이어 피드백이 발생했으며 많은 문제가 발생했습니다. 초기 좌절에도 불구하고 개발 팀은 문제를 해결하기 위해 적극적으로 노력하고 있습니다. 증기 페이지는 이제 문제가 해결되었으며 이제 플레이어가보다 관리하기 쉬운 속도로 입장하고 있음을 나타냅니다. 진심으로 사과가 발행되었고 팀은 플레이어가 진행 상황을 업데이트 할 것을 약속했습니다.