Microsoft Flight Simulator 2024:解決動蕩的發射
Microsoft Flight Simulator 2024的備受期待的版本遇到了一個具有挑戰性的發射,以重要的服務器問題,錯誤和不穩定性為特徵。 Microsoft Flight Simulator負責人Jorg Neumann和Asobo Studio首席執行官Sebastian Wloch直接在YouTube視頻中解決了這些問題。
意外需求不堪重負的服務器
諾伊曼(Neumann)和沃克(Wloch)解釋說,儘管他們預計球員的興趣很高,但龐大的用戶遠遠超出了他們的預測,導致他們的基礎設施在壓力下屈服。初始登錄過程涉及從服務器數據庫檢索數據,這一點尤其有問題。儘管數據庫緩存對200,000個模擬用戶進行了壓力測試,但實際播放器的數量使其容量不堪重負。
登錄隊列和缺少內容
通過增加服務器容量和隊列大小來減輕問題的嘗試僅產生臨時緩解。數據庫緩存在負載下反复崩潰,導致延長加載時間,在某些情況下,遊戲以97%的加載凍結。由於服務器過載而導致的數據檢索不完整,因此缺少飛機的報告。
負蒸汽反饋
發射問題導致了對Steam的壓倒性負面球員反饋,許多人報告了重大問題。儘管有最初的挫折,但開發團隊一直在積極解決問題。 Steam頁面現在表明問題已經解決,並且現在以更易於管理的速度接納玩家。誠摯的道歉,並承諾使球員的進度保持最新狀態。