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MSFS 2024 si scusa e riconosce il lancio turbolento, cita un'eccitazione inaspettata

Microsoft Flight Simulator 2024: affrontando un lancio turbolento il tanto atteso rilascio di Microsoft Flight Simulator 2024 ha sperimentato un lancio impegnativo, contrassegnato da significativi problemi di server, bug e instabilità. Jorg Neumann, capo del simulatore di volo Microsoft e Sebastian Wloch, CEO
By Camila
Mar 03,2025

Microsoft Flight Simulator 2024: Affrontare un lancio turbolento

MSFS 2024 si scusa e riconosce il lancio turbolento, cita un'eccitazione inaspettata

La versione molto attesa di Microsoft Flight Simulator 2024 ha sperimentato un lancio impegnativo, contrassegnato da significativi problemi di server, bug e instabilità. Jorg Neumann, capo del simulatore di volo Microsoft e Sebastian Wloch, CEO di Asobo Studio, hanno affrontato questi problemi direttamente in un video di YouTube.

La domanda inaspettata travolge i server

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Neumann e Wloch hanno spiegato che mentre anticipavano un elevato interesse dei giocatori, il puro volume di utenti ha superato di gran lunga le loro proiezioni, causando la piegatura della loro infrastruttura sotto la tensione. Il processo di accesso iniziale, che prevede il recupero di dati da un database del server, si è rivelato particolarmente problematico. Mentre la cache del database era stata testata dallo stress con 200.000 utenti simulati, il conteggio dei giocatori effettivi ha travolto la sua capacità.

Login code e contenuti mancanti

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I tentativi di mitigare i problemi aumentando la capacità del server e le dimensioni della coda hanno prodotto solo un sollievo temporaneo. La cache del database è crollata ripetutamente sotto il carico, con conseguenti tempi di caricamento prolungati e, in alcuni casi, il congelamento del gioco al 97% di caricamento. I report di aeromobili mancanti sono stati attribuiti al recupero di dati incompleto a causa del sovraccarico del server.

Feedback negativo del vapore

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I problemi di lancio hanno portato a feedback di giocatori schiaccianti su Steam, con molti problemi significativi. Nonostante le battute d'arresto iniziali, il team di sviluppo ha lavorato attivamente per risolvere i problemi. La pagina Steam ora indica che i problemi sono stati affrontati e che i giocatori sono ora ammessi a un ritmo più gestibile. Sono state emesse scuse sincere e la squadra si è impegnata a mantenere i giocatori aggiornati sui loro progressi.

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