Trang chủ > Tin tức > Assassin Creed Shadows mất 30-40 giờ để đánh bại chiến dịch chính, với Trò chơi mới+ đang được xem xét
Assassin Creed Shadows cung cấp một chiến dịch chính đáng kể ước tính khoảng 30-40 giờ, với khả năng Chế độ Trò chơi+ mới trong các bản cập nhật trong tương lai. Đi sâu hơn vào tầm nhìn của đội và khám phá nơi ẩn náu chi tiết phong phú.
Chuẩn bị cho một hành trình nhập vai! Giám đốc sáng tạo Jonathan Dumont đã tiết lộ trong sự kiện Kyoto Showcase rằng Assassin Creed Shadows (AC Shadows) tự hào có một chiến dịch chính trong khoảng 30-40 giờ. Ngoài cốt truyện chính, hơn 80 giờ nội dung bổ sung đang chờ những người tìm kiếm trải nghiệm hoàn chỉnh. Hơn nữa, nhóm đang tích cực xem xét một chế độ trò chơi+ mới và các bổ sung khác dựa trên phản hồi của người chơi, một triển vọng chào mừng cho người hâm mộ thất vọng vì sự vắng mặt của tính năng này trong AC Valhalla.
Dumont nhấn mạnh các tính năng chính của AC Shadows, nhấn mạnh thế giới năng động của nó với những thay đổi theo mùa thực tế và hệ thống thời tiết, cơ học chơi trò chơi sáng tạo, một nơi ẩn náu được mở rộng và tùy chỉnh rất nhiều, và một cốt truyện hoạt hình mới hấp dẫn sẽ dệt thành các tựa game Assassin tương lai.
Đội ngũ phát triển đằng sau AC Shadows có tham vọng lâu dài để tạo ra một trò chơi Assassin Creed của trung tâm Nhật Bản. Dumont giải thích rằng các khả năng công nghệ để mô tả chính xác thế giới tự nhiên của Nhật Bản, cùng với một câu chuyện hấp dẫn, cuối cùng đã biến giấc mơ này thành hiện thực.
Lấy cảm hứng từ các bộ phim Nhật Bản mang tính biểu tượng như 13 Assassins , Sekigahara , Zatoichi và Kurosawa Classics, nhóm nghiên cứu đã tạo ra trải nghiệm Assassin Creed độc đáo với hương vị khác biệt của Nhật Bản. Trong khi thừa nhận bài diễn văn trực tuyến xung quanh trò chơi, đặc biệt liên quan đến việc đưa Yasuke, Dumont nhấn mạnh sự cống hiến của đội để cung cấp một trò chơi đặc biệt và thể hiện cam kết của họ với người chơi Nhật Bản.
Một trang web ngày 5 tháng 3 năm 2025, đã cung cấp một cái nhìn sâu sắc về các tính năng và cơ học của nơi ẩn náu. Ẩn mình trong thung lũng hẻo lánh của tỉnh Izumi Settsu, điều này đóng vai trò là cơ sở hoạt động của người chơi, nơi họ nuôi dưỡng tình huynh đệ của họ.
Phó giám đốc hệ thống Dany mô tả nơi ẩn náu là "khá tham vọng". Ông giải thích rằng sau khi tạo ra các pháo đài, biệt thự và nhiều địa điểm khác trong các trò chơi trước, nhóm nghiên cứu nhằm mục đích tự do chưa từng có trong tòa nhà cơ sở. Người chơi nhận được một mẫu đất đầy đủ để cá nhân hóa, đặt cấu trúc, con đường, hệ thực vật, động vật, v.v. Dany nhấn mạnh mong muốn của đội để người chơi thực sự làm cho nơi ẩn náu của riêng mình, với các tùy chọn tùy chỉnh dần dần mở khóa khi trò chơi tiến triển.
The Hideout sẽ chứa một dàn nhân vật đa dạng giúp đỡ người chơi, mỗi người có những câu chuyện và thử thách độc đáo. Ví dụ, vị trí nhân vật ảnh hưởng đến các tương tác và hoạt động của họ trong Hideout, ví dụ, các nhân vật định hướng chiến đấu có thể thường xuyên làm võ đường, trong khi những người khác có thể tập trung vào Zashiki vì lợi ích. Sự sắp xếp năng động này thúc đẩy cuộc đối thoại độc đáo giữa các nhân vật, mang đến cho nơi ẩn náu một cảm giác sôi động, sống động. Dany nhấn mạnh quá trình viết hợp tác, liên quan đến các nhà văn từ bốn hãng phim khác nhau, dẫn đến nhiều tương tác hấp dẫn và làm cho nơi ẩn náu trở thành trung tâm của giải đấu của người chơi.
Với bối cảnh Nhật Bản đích thực và các tính năng hấp dẫn, Assassin Creed Shadows hứa hẹn một trải nghiệm hấp dẫn cho người chơi.
Assassin Creed Shadows ra mắt ngày 20 tháng 3 năm 2025, trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Hãy theo dõi để cập nhật thêm!