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刺客信條陰影需要30-40個小時才能擊敗主要的競選活動,並考慮了新遊戲+

刺客信條陰影提供了估計為30-40小時的實質性主要活動,並可能在未來的更新中建立新的遊戲+模式。深入研究團隊的願景,探索詳細詳細的藏身處。阿斯辛的信條陰影:播放時間揭露30-40小時主坎帕
By Aurora
Mar 18,2025

刺客信條陰影需要30-40個小時才能擊敗主要的競選活動,並考慮了新遊戲+

刺客信條陰影提供了估計為30-40小時的實質性主要活動,並可能在未來的更新中建立新的遊戲+模式。深入研究團隊的願景,探索詳細的藏身處。

刺客的信條陰影:揭示的播放時間

一個30-40小時的主要活動等待

刺客信條陰影需要30-40個小時才能擊敗主要的競選活動,並考慮了新遊戲+

為身臨其境的旅程做準備!創意總監喬納森·杜蒙特(Jonathan Dumont)在京都展覽會上透露,刺客信條陰影(AC Shadows)的主要競選活動約為30-40小時。除了主要故事情節之外,超過80個小時的其他內容正在等待那些尋求完整體驗的人。此外,該團隊正在積極考慮基於球員反饋的新遊戲+模式和其他添加的添加 - 這是對AC Valhalla缺少此功能的粉絲的歡迎潛在客戶。

Dumont強調了AC Shadows的關鍵特徵,通過逼真的季節性變化和天氣系統,創新的遊戲機制,廣泛擴展和可定制的藏身處以及引人入勝的新Animus故事情節,強調了其動態世界,並將其編織到未來的刺客信條標題中。

日本風格的刺客信條

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AC Shadows背後的開發團隊具有長期以來創建以日本刺客的信條遊戲的野心。杜蒙特(Dumont)解釋說,準確描繪日本自然世界的技術能力,再加上引人入勝的敘述,最終使這個夢想成為現實。

13個刺客SekigaharaZatoichi和Kurosawa Classics等標誌性的日本電影中汲取靈感,該團隊用獨特的日本風味製作了獨特的刺客信條體驗。杜蒙(Dumont)承認圍繞遊戲的在線話語,尤其是關於包括Yasuke的討論,但他強調了該團隊致力於提供出色的比賽並展示他們對日本玩家的承諾。

揭示藏身處:您可自定義的操作基礎

Izumi Settsu的秘密山谷

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2025年3月5日的網站帖子可深入了解藏身處的功能和機制。坐落在Izumi Settsu省僻靜的山谷中,這是玩家的運營基地,在那裡他們培養了兄弟情誼。

系統副主任丹妮(Dany)將藏身處描述為“雄心勃勃”。他解釋說,在以前遊戲中創建了要塞,別墅和其他各個地點之後,該團隊的目標是基礎建築中前所未有的自由。玩家會收到一英畝的土地來個性化,放置建築物,道路,動植物,動植物等。丹妮強調了球隊希望球員真正使藏身處自己製作自己的藏身處的願望,隨著遊戲的進行,自定義選項逐漸解鎖。

建立你的聯盟

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藏身之處將容納各種各樣的角色,這些角色為玩家提供幫助,每個角色都有獨特的背景故事和挑戰。角色位置會影響藏身處的相互作用和活動 - 例如,面向戰鬥的角色可能經常出現Dojo,而其他人則可能是為了扎西基(Zashiki)而聚集在Zashiki中。這種動態的安排促進了角色之間的獨特對話,從而使藏身處具有充滿活力,活著的感覺。丹妮(Dany)強調了合作寫作過程,涉及來自四個不同工作室的作家,從而導致了許多引人入勝的互動,並使藏身處成為球員聯盟的跳動之心。

刺客的信條陰影憑藉其正宗的日本環境和引人入勝的功能,為玩家帶來了令人信服的體驗。

刺客信條陰影於2025年3月20日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上啟動。請繼續關注進一步的更新!

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