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Assassin's Creed Shadows prend 30 à 40 heures pour battre la campagne principale, avec un nouveau jeu + à considération

Assassin's Creed Shadows offre une campagne principale substantielle estimée à 30 à 40 heures, avec la possibilité d'un nouveau mode + mode dans les futures mises à jour. Plongez plus profondément dans la vision de l'équipe et explorez la cachette richement détaillée. Creed Shadows de laassin: Durée de jeu révélé 30-40 heures
By Aurora
Mar 18,2025

Assassin's Creed Shadows prend 30 à 40 heures pour battre la campagne principale, avec un nouveau jeu + à considération

Assassin's Creed Shadows offre une campagne principale substantielle estimée à 30 à 40 heures, avec la possibilité d'un nouveau mode + mode dans les futures mises à jour. Plongez plus profondément dans la vision de l'équipe et explorez la cachette richement détaillée.

Assassin's Creed Shadows: Durée de jeu révélée

Une campagne principale de 30 à 40 heures vous attend

Assassin's Creed Shadows prend 30 à 40 heures pour battre la campagne principale, avec un nouveau jeu + à considération

Préparez-vous à un voyage immersif! Le directeur créatif Jonathan Dumont a révélé lors de l'événement de vitrine de Kyoto que les ombres de Creed d'Assassin (AC Shadows) possèdent une campagne principale qui se bloque à environ 30 à 40 heures. Au-delà du scénario principal, plus de 80 heures de contenu supplémentaire attendent ceux qui recherchent une expérience complète. En outre, l'équipe envisage activement un nouveau mode + mode et d'autres ajouts basés sur la rétroaction des joueurs - une perspective bienvenue pour les fans déçus par l'absence de cette fonctionnalité d'AC Valhalla.

Dumont a mis en évidence les caractéristiques clés d'AC Shadows, mettant l'accent sur son monde dynamique avec des changements saisonniers réalistes et des systèmes météorologiques, des mécanismes de jeu innovants, une cachette largement élargie et personnalisable, et un nouveau scénario d'animus convaincant qui se transmettra dans les titres de Creed d'Assassin.

Un Assassin's Creed d'inspiration japonaise

Assassin's Creed Shadows prend 30 à 40 heures pour battre la campagne principale, avec un nouveau jeu + à considération

L'équipe de développement derrière AC Shadows a une ambition de longue date de créer un jeu Creed Assassin's Creed centré sur le Japon. Dumont a expliqué que les capacités technologiques pour représenter avec précision le monde naturel du Japon, associée à un récit convaincant, ont finalement fait de ce rêve une réalité.

S'inspirant de films japonais emblématiques comme 13 assassins , Sekigahara , Zatoichi et Kurosawa, l'équipe a conçu une expérience de credo d'assassin unique avec une saveur clairement japonaise. Tout en reconnaissant le discours en ligne entourant le jeu, en particulier concernant l'inclusion de Yasuke, Dumont a souligné le dévouement de l'équipe à fournir un jeu exceptionnel et à présenter leur engagement envers les joueurs japonais.

Dévoiler la cachette: votre base d'opérations personnalisable

La vallée secrète d'Izumi Settsu

Assassin's Creed Shadows prend 30 à 40 heures pour battre la campagne principale, avec un nouveau jeu + à considération

Une publication de site Web du 5 mars 2025 a fourni un aperçu approfondi des fonctionnalités et des mécanismes de la cachette. Niché dans la vallée isolée de la province d'Izumi Settsu, cela sert de base opérationnelle du joueur, où ils cultivent leur fraternité.

Le directeur associé des systèmes, Dany, a décrit la cachette comme «assez ambitieuse». Il a expliqué qu'après avoir créé des forteresses, des villas et divers autres endroits dans les matchs précédents, l'équipe visait une liberté sans précédent dans le bâtiment de base. Les joueurs reçoivent un acre complet de terrain pour personnaliser, plaçant des structures, des voies, une flore, une faune et plus encore. Dany a souligné le désir de l'équipe pour les joueurs de vraiment faire la cachette, les options de personnalisation se déverrouillant progressivement au fur et à mesure que le jeu progresse.

Construire votre ligue

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La cachette abritera une distribution diversifiée de personnages qui aident le joueur, chacun avec leurs histoires et défis uniques. Le placement des personnages influence leurs interactions et leurs activités dans la cachette - par exemple, les personnages axés sur le combat pourraient fréquenter le dojo, tandis que d'autres pourraient se rassembler dans le Zashiki pour le bien. Cet arrangement dynamique favorise un dialogue unique entre les personnages, donnant à la cachette une sensation vibrante et vécue. Dany a souligné le processus d'écriture collaboratif, impliquant des écrivains de quatre studios différents, résultant en de nombreuses interactions engageantes et faisant de la cachette le cœur battant de la ligue du joueur.

Avec son cadre japonais authentique et ses fonctionnalités engageantes, Assassin's Creed Shadows promet une expérience convaincante pour les joueurs.

Assassin's Creed Shadows sera lancé le 20 mars 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à l'écoute pour d'autres mises à jour!

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