Dom > Aktualności > Assassin's Creed Shadows zajmuje 30-40 godzin na pokonanie głównej kampanii, a nowa gra+ rozważana
Assassin's Creed Shadows oferuje znaczną główną kampanię szacowaną na 30-40 godzin, z możliwością nowego trybu gry+ w przyszłych aktualizacjach. Zanurz się głębiej w wizję zespołu i odkryj bogato szczegółową kryjówkę.
Przygotuj się na wciągającą podróż! Dyrektor kreatywny Jonathan Dumont ujawnił podczas imprezy pokazowej w Kioto, że Assassin's Creed Shadows (AC Shadows) oferuje główną kampanię, w której przebywa około 30-40 godzin. Poza główną historią ponad 80 godzin dodatkowych treści czeka na tych, którzy szukają pełnego doświadczenia. Ponadto zespół aktywnie rozważa nowy tryb gry+ i inne dodatki oparte na opinii gracza - mile widziana perspektywa dla fanów rozczarowani brakiem tej funkcji w AC Valhalla.
Dumont podkreślił kluczowe funkcje AC Shadows, podkreślając swój dynamiczny świat z realistycznymi zmianami sezonowymi i systemami pogodowymi, innowacyjną mechaniką rozgrywki, znacznie rozszerzoną i konfigurowalną kryjówką oraz atrakcyjną nową historią animus, która wplata się w tytuły Creed Assassin.
Zespół programistyczny stojący za AC Shadows miał długą ambicję stworzenia gry Creed zorientowanej na Japonię. Dumont wyjaśnił, że możliwości technologiczne dokładnego przedstawiania japońskiego świata przyrody, w połączeniu z przekonującą narracją, w końcu urzeczywistniły to marzenie.
Przyciągając inspirację z kultowych japońskich filmów, takich jak 13 zabójców , Sekigahara , Zatoichi i Kurosawa Classics, zespół stworzył wyjątkowe doświadczenie Assassin's Creed z wyraźnie japońskim smakiem. Uznając dyskurs online otaczający grę, szczególnie w odniesieniu do włączenia Yasuke, Dumont podkreślił poświęcenie zespołu w dostarczanie wyjątkowej gry i pokazanie ich zaangażowania w japońskich graczy.
Post strony internetowej 5 marca 2025 r. Zapewnił dogłębne spojrzenie na funkcje i mechanikę kryjówki. Położona w zacisznej dolinie prowincji Izumi Settsu, służy to jako baza operacyjna gracza, w której kultywują swoje braterstwo.
Dyrektor zastępcy systemów Dany opisał kryjówkę jako „dość ambitną”. Wyjaśnił, że po utworzeniu forteców, willi i różnych innych lokalizacji w poprzednich grach zespół dążył do bezprecedensowej wolności w budownictwie podstawowym. Gracze otrzymują pełny akr ziemi do personalizacji, umieszczania struktur, ścieżek, flory, fauny i innych. Dany podkreśliła pragnienie zespołu, aby gracze naprawdę uczynili kryjówkę, a opcje dostosowywania stopniowo odblokowują w miarę rozwoju gry.
W kryjówce pomieści różnorodną obsadę postaci, które pomagają graczowi, każda z ich wyjątkowymi historiami i wyzwaniami. Umieszczenie postaci wpływa na ich interakcje i czynności w kryjówce-na przykład postacie zorientowane na bojowe mogą odwiedzać dojo, podczas gdy inni mogą gromadzić się w Zashiki dla Sake. Ten dynamiczny układ sprzyja unikalnego dialogu między postaciami, nadając kryjówce żywy, przeżyty. Dany podkreśliła proces pisania współpracy, z udziałem pisarzy z czterech różnych studiów, co skutkuje licznymi angażującymi interakcjami i czyniąc kryjówkę bijącym sercem ligi gracza.
Dzięki autentycznym japońskim scenerom i angażującym funkcjom Assassin's Creed Shadows obiecuje przekonujące wrażenia dla graczy.
Assassin's Creed Shadows pojawia się 20 marca 2025 r. Na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco, aby uzyskać dalsze aktualizacje!