Lar > Notícias > Assassin's Creed Shadows leva de 30 a 40 horas para vencer a campanha principal, com o novo jogo+ em consideração
O Assassin's Creed Shadows oferece uma campanha principal substancial estimada em 30 a 40 horas, com a possibilidade de um novo modo de jogo+ em atualizações futuras. Mergulhe mais fundo na visão da equipe e explore o esconderijo ricamente detalhado.
Prepare -se para uma jornada imersiva! O diretor criativo Jonathan Dumont revelou durante o evento de Kyoto Showcase que assassin's Creed Shadows (AC Shadows) possui uma campanha principal de aproximadamente 30-40 horas. Além da história principal, mais de 80 horas de conteúdo adicional aguardam aqueles que buscam uma experiência completa. Além disso, a equipe está considerando ativamente um novo jogo de jogo+ e outras adições baseadas no feedback do jogador - uma perspectiva de boas -vindas para os fãs decepcionados com a ausência desse recurso no AC Valhalla.
Dumont destacou os principais recursos do AC Shadows, enfatizando seu mundo dinâmico com mudanças sazonais e sistemas climáticos realistas, mecânica inovadora de jogabilidade, um esconderijo muito expandido e personalizável e uma nova história de animus que tecerá os futuros títulos de Assassin's Creed.
A equipe de desenvolvimento por trás do AC Shadows abrigou uma ambição de longa data para criar um jogo de Creed de Assassin, centrado no Japão. Dumont explicou que as capacidades tecnológicas para descrever com precisão o mundo natural do Japão, juntamente com uma narrativa convincente, finalmente tornaram esse sonho realidade.
Inspirando -se em filmes japoneses icônicos como 13 Assassinos , Sekigahara , Zatoichi e Kurosawa Classics, a equipe criou uma experiência única de Assassin's Creed com um sabor distintamente japonês. Ao reconhecer o discurso on -line em torno do jogo, particularmente sobre a inclusão de Yasuke, Dumont enfatizou a dedicação da equipe em oferecer um jogo excepcional e mostrar seu compromisso com os jogadores japoneses.
Um post de 5 de março de 5 de março, 2025, forneceu uma análise aprofundada dos recursos e mecânicos do esconderijo. Aninhado dentro do vale isolado da província de Izumi Settsu, isso serve como a base operacional do jogador, onde eles cultivam sua irmandade.
O diretor associado de sistemas Dany descreveu o esconderijo como "bastante ambicioso". Ele explicou que, depois de criar fortalezas, villas e vários outros locais nos jogos anteriores, a equipe buscava liberdade sem precedentes no prédio da base. Os jogadores recebem um hectare de terra para personalizar, colocando estruturas, caminhos, flora, fauna e muito mais. Dany enfatizou o desejo da equipe de os jogadores realmente se esconderem, com opções de personalização desbloqueando progressivamente à medida que o jogo avança.
O esconderijo abrigará um elenco diversificado de personagens que ajudam o jogador, cada um com suas histórias e desafios únicos. A colocação de personagens influencia suas interações e atividades dentro do esconderijo-por exemplo, os personagens orientados a combate podem frequentar o dojo, enquanto outros podem se reunir no Zashiki por causa. Esse arranjo dinâmico promove o diálogo único entre os personagens, dando ao esconderijo uma sensação vibrante e viva. Dany destacou o processo de escrita colaborativa, envolvendo escritores de quatro estúdios diferentes, resultando em inúmeras interações envolventes e deixando o esconderijo o coração espancado da liga do jogador.
Com seu autêntico cenário japonês e recursos envolventes, o Assassin's Creed Shadows promete uma experiência atraente para os jogadores.
O Assassin's Creed Shadows é lançado em 20 de março de 2025, no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Fique atento para mais atualizações!