Дом > Новости > Assassin's Creed Shadows занимает 30-40 часов, чтобы преодолеть основную кампанию, с новой игрой+ рассмотрено
Assassin's Creed Shadows предлагает существенную основную кампанию, оцениваемую в 30-40 часов, с возможностью нового режима игры+ режима в будущих обновлениях. Погрузитесь глубже в видение команды и исследуйте богато детализированное укрытие.
Приготовьтесь к захватывающему путешествию! Креативный директор Джонатан Дюмон рассказал во время мероприятия в Киотсо-Витрине, что Assassin's Creed Shadows (AC Shadows) может похвастаться основной кампанией примерно в 30-40 часов. Помимо основной сюжетной линии, более 80 часов дополнительного контента ждет тех, кто ищет полный опыт. Кроме того, команда активно рассматривает новый режим игры+ и другие дополнения, основанные на обратной связи игроков - долгожданная перспектива для поклонников, разочарованных отсутствием этой функции в AC Valhalla.
Дюмон подчеркнул ключевые функции AC Shadows, подчеркивая его динамичный мир реалистичными сезонными изменениями и погодными системами, инновационной игровой механикой, значительно расширенной и настраиваемой укрытием и убедительной новой сюжетной линией Animus, которая будет вплетать в The Future Assassin's Creed.
Команда разработчиков, стоящая за тенями AC, питала давними амбициями по созданию игры Creed, ориентированной на Японию. Дюмон объяснил, что технологические возможности точно изобразить природный мир Японии в сочетании с убедительным повествованием, наконец, сделали эту мечту реальностью.
Извлекая вдохновение из культовых японских фильмов, таких как 13 ассасинов , Секигахара , Затоихи и Куросава, команда создала уникальный опыт Assassin's Creed с японским японским вкусом. Признавая онлайн -дискурс, связанный с игрой, особенно в отношении включения Ясуке, Дюмон подчеркнул преданность команде для проведения исключительной игры и демонстрации их приверженности японским игрокам.
Пост на веб-сайте 5 марта 2025 года предоставил подробный взгляд на функции и механики укрытия. Расположенный в уединенной долине провинции Изуми Сетцу, это служит оперативной базой игрока, где они культивируют свое братство.
Ассоциированный директор систем Дани назвал укрытие «довольно амбициозным». Он объяснил, что после создания крепостей, вилл и различных других мест в предыдущих играх команда была нацелена на беспрецедентную свободу в базовом здании. Игроки получают полный акр земли для персонализации, размещения структур, путей, флоры, фауны и многого другого. Дэни подчеркнула желание команды, чтобы игроки действительно сделали укрытие своим собственным, с вариантами настройки постепенно разблокируется по мере развития игры.
В укрытии будут разместиться разнообразные персонажи, которые помогают игроку, каждый из которых со своими уникальными предысториями и проблемами. Расположение персонажей влияет на их взаимодействие и действия в укрытии, например, персонажи, ориентированные на боя, могут часто посещать додзё, в то время как другие могут собраться в Зашики ради. Это динамическое расположение способствует уникальному диалогу между персонажами, придавая укрытию яркое, живое чувство. Дэни подчеркнула процесс совместного написания, в котором участвовали писатели из четырех разных студий, что привело к многочисленным привлекательным взаимодействиям и делает укрытие избитым сердцем лиги игрока.
Благодаря его подлинным японским настройкам и привлекательным функциям Assassin's Creed Shadows обещает убедительный опыт для игроков.
Assassin's Creed Shadows запускается 20 марта 2025 года, на PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC. Следите за обновлениями!