Rumah > Berita > Assassin's Creed Shadows Mengambil 30-40 Jam Untuk Mengalahkan Kempen Utama, Dengan Permainan Baru+ Dipertimbangkan

Assassin's Creed Shadows Mengambil 30-40 Jam Untuk Mengalahkan Kempen Utama, Dengan Permainan Baru+ Dipertimbangkan

Assassin's Creed Shadows menawarkan kempen utama yang dianggarkan pada 30-40 jam, dengan kemungkinan mod Game+ baru dalam kemas kini masa depan. Menyelam lebih mendalam ke dalam visi pasukan dan meneroka persembunyian yang sangat terperinci.
By Aurora
Mar 18,2025

Assassin's Creed Shadows Mengambil 30-40 Jam Untuk Mengalahkan Kempen Utama, Dengan Permainan Baru+ Dipertimbangkan

Assassin's Creed Shadows menawarkan kempen utama yang dianggarkan pada 30-40 jam, dengan kemungkinan mod Game+ baru dalam kemas kini masa depan. Menyelam lebih jauh ke dalam visi pasukan dan meneroka persembunyian yang terperinci.

Assassin's Creed Shadows: Tempoh Playthrough diturunkan

Kempen utama 30-40 jam menanti

Assassin's Creed Shadows Mengambil 30-40 Jam Untuk Mengalahkan Kempen Utama, Dengan Permainan Baru+ Dipertimbangkan

Sediakan untuk perjalanan yang mendalam! Pengarah Kreatif Jonathan Dumont mendedahkan semasa acara Pameran Kyoto yang Assassin's Creed Shadows (AC Shadows) mempunyai kempen utama yang mencatatkan kira-kira 30-40 jam. Di luar jalan cerita utama, lebih daripada 80 jam kandungan tambahan menanti mereka yang mencari pengalaman lengkap. Selain itu, pasukan ini secara aktif mempertimbangkan mod permainan+ baru dan penambahan lain berdasarkan maklum balas pemain -prospek selamat datang untuk peminat yang kecewa dengan ketiadaan ciri ini di AC Valhalla.

Dumont menonjolkan ciri -ciri utama AC Shadows, menekankan dunia dinamiknya dengan perubahan bermusim dan sistem cuaca yang realistik, mekanik permainan yang inovatif, tempat persembunyian yang sangat berkembang dan disesuaikan, dan jalan cerita animus baru yang menarik yang akan ditenun ke dalam tajuk Creed Assassin yang akan datang.

Creed Assassin's yang diilhamkan oleh Jepun

Assassin's Creed Shadows Mengambil 30-40 Jam Untuk Mengalahkan Kempen Utama, Dengan Permainan Baru+ Dipertimbangkan

Pasukan pembangunan di belakang AC Shadows memelihara cita-cita lama untuk mencipta permainan Creed Assassin yang berpusat di Jepun. Dumont menjelaskan bahawa keupayaan teknologi untuk menggambarkan dunia semulajadi Jepun dengan tepat, ditambah pula dengan naratif yang menarik, akhirnya membuat impian ini menjadi kenyataan.

Melukis inspirasi dari filem -filem Jepun yang ikonik seperti 13 Assassins , Sekigahara , Zatoichi , dan Kurosawa Classics, pasukan itu telah membuat pengalaman Creed Assassin yang unik dengan rasa Jepun yang jelas. Semasa mengakui wacana dalam talian yang mengelilingi permainan, terutamanya mengenai kemasukan Yasuke, Dumont menekankan dedikasi pasukan untuk menyampaikan permainan yang luar biasa dan mempamerkan komitmen mereka kepada pemain Jepun.

Membentangkan Hideout: Pangkalan Operasi anda yang disesuaikan

Lembah Rahsia Izumi Settsu

Assassin's Creed Shadows Mengambil 30-40 Jam Untuk Mengalahkan Kempen Utama, Dengan Permainan Baru+ Dipertimbangkan

A 5 Mac, 2025, Laman Web Post memberikan pandangan yang mendalam pada ciri-ciri dan mekanik persembunyian. Terletak di dalam lembah terpencil di wilayah Izumi Settsu, ini berfungsi sebagai pangkalan operasi pemain, di mana mereka memupuk persaudaraan mereka.

Pengarah Bersekutu Sistem Dany menggambarkan tempat persembunyian sebagai "cukup bercita -cita tinggi." Dia menjelaskan bahawa selepas mencipta kubu, vila, dan pelbagai lokasi lain dalam permainan terdahulu, pasukan itu bertujuan untuk kebebasan yang belum pernah terjadi sebelumnya di bangunan asas. Pemain menerima tanah lengkap untuk memperibadikan, meletakkan struktur, laluan, flora, fauna, dan banyak lagi. Dany menekankan keinginan pasukan untuk pemain untuk benar -benar membuat persembunyian mereka sendiri, dengan pilihan penyesuaian secara progresif membuka kunci ketika permainan berlangsung.

Membina liga anda

Assassin's Creed Shadows Mengambil 30-40 Jam Untuk Mengalahkan Kempen Utama, Dengan Permainan Baru+ Dipertimbangkan

Tempat persembunyian itu akan menempatkan pelbagai watak yang membantu pemain, masing -masing dengan backstory dan cabaran yang unik. Penempatan watak mempengaruhi interaksi dan aktiviti mereka dalam persembunyian-contohnya, watak berorientasikan tempur mungkin sering dojo, sementara yang lain mungkin berkumpul di zashiki demi kepentingan. Susunan dinamik ini memupuk dialog yang unik antara watak-watak, memberikan persembunyian yang bersemangat, hidup. Dany menonjolkan proses penulisan kolaboratif, yang melibatkan penulis dari empat studio yang berbeza, mengakibatkan banyak interaksi yang menarik dan menjadikan tempat persembunyian itu mengalahkan hati liga pemain.

Dengan ciri -ciri Jepun yang sahih dan ciri -ciri yang menarik, Shadows Assassin's Creed menjanjikan pengalaman yang menarik untuk pemain.

Assassin's Creed Shadows melancarkan 20 Mac, 2025, di PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Tinggal untuk kemas kini lanjut!

Berita Teratas

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved