Thuis > Nieuws > Assassin's Creed Shadows duurt 30-40 uur om de hoofdcampagne te verslaan, met een nieuwe game+ in overweging
Assassin's Creed Shadows biedt een substantiële hoofdcampagne geschat op 30-40 uur, met de mogelijkheid van een nieuwe Game+ -modus in toekomstige updates. Duik dieper in de visie van het team en verken de rijk gedetailleerde schuilplaats.
Bereid je voor op een meeslepende reis! Creatief directeur Jonathan Dumont onthulde tijdens het Kyoto Showcase-evenement dat Assassin's Creed Shadows (AC Shadows) een hoofdcampagne heeft die ongeveer 30-40 uur binnenklokt. Voorbij de hoofdverhaallijn wacht meer dan 80 uur extra inhoud op degenen die een volledige ervaring zoeken. Bovendien overweegt het team actief een nieuwe Game+ -modus en andere toevoegingen op basis van feedback van spelers - een welkomstperspectief voor fans teleurgesteld door de afwezigheid van deze functie in AC Valhalla.
Dumont benadrukte de belangrijkste kenmerken van AC Shadows en benadrukte de dynamische wereld met realistische seizoensgebonden veranderingen en weersystemen, innovatieve gameplay -mechanica, een enorm uitgebreide en aanpasbare schuilplaats en een meeslepende nieuwe animus -verhaallijn die zal weven in toekomstige Assassin's Creed -titels.
Het ontwikkelingsteam achter AC Shadows koesterde een langdurige ambitie om een in Japan gerichte Assassin's Creed-game te creëren. Dumont legde uit dat de technologische mogelijkheden om de natuurlijke wereld van Japan nauwkeurig af te beelden, in combinatie met een dwingend verhaal, deze droom uiteindelijk werkelijkheid maakte.
Inspiratie van iconische Japanse films zoals 13 Assassins , Sekigahara , Zatoichi en Kurosawa Classics, heeft het team een unieke Assassin's Creed -ervaring gemaakt met een duidelijk Japanse smaak. Terwijl hij het online discours rond het spel erkent, met name met betrekking tot de opname van Yasuke, benadrukte Dumont de toewijding van het team om een uitzonderlijk spel te leveren en hun toewijding aan Japanse spelers te presenteren.
Een Website Post op 5 maart 2025 bood een diepgaande kijk op de functies en mechanica van de Hideout. Genesteld in de afgelegen vallei van de provincie Izumi Setttsu, dient dit als de operationele basis van de speler, waar ze hun broederschap cultiveren.
Systems Associate Director Dany beschreef de schuilplaats als 'behoorlijk ambitieus'. Hij legde uit dat het team na het maken van forten, villa's en verschillende andere locaties in eerdere wedstrijden streefde naar ongekende vrijheid in het basisgebouw. Spelers ontvangen een volledige hectare grond om te personaliseren, structuren, paden, flora, fauna en meer te plaatsen. Dany benadrukte de wens van het team voor spelers om de schuilplaats echt hun eigen te maken, met aanpassingsopties geleidelijk ontgrendelen naarmate het spel vordert.
De schuilplaats zal een diverse cast van personages huisvesten die de speler helpen, elk met hun unieke achtergrondverhalen en uitdagingen. Karakterplaatsing beïnvloedt hun interacties en activiteiten binnen de schuilplaats-bijvoorbeeld gevechtsgerichte karakters kunnen de Dojo bezoeken, terwijl anderen zich in de Zashiki kunnen verzamelen omwille van Sake. Deze dynamische arrangement bevordert een unieke dialoog tussen personages, waardoor de schuilplaats een levendig, leefde in gevoel krijgt. Dany benadrukte het collaboratieve schrijfproces, waarbij schrijvers uit vier verschillende studio's betrokken waren, wat resulteerde in talloze boeiende interacties en de schuilplaats het kloppende hart van de speler van de speler werd.
Met zijn authentieke Japanse setting en boeiende functies belooft Assassin's Creed Shadows een dwingende ervaring voor spelers.
Assassin's Creed Shadows lanceert 20 maart 2025, op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Blijf op de hoogte voor verdere updates!