အိမ် > သတင်း > Assassin's Creed Shadows သည်အဓိကစည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးကိုရိုက်နှက်ရန်နာရီ 30-40 ကြာသည်

Assassin's Creed Shadows သည်အဓိကစည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးကိုရိုက်နှက်ရန်နာရီ 30-40 ကြာသည်

Assassin's Creed Shadows သည် 30-40 နာရီတွင်ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်အဓိကစည်းရုံးလှုံ့ဆော်မှုကိုကမ်းလှမ်းသည်။ အသင်း၏အမြင်အာရုံကိုပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာငုပ်ပြီးအသေးစိတ်ကျသော hideout.assassin ၏ Creed Shadows: Playthrough Duration ကိုဖွင့်လှစ်ခြင်း 3-40 နာရီအဓိကစခန်း
By Aurora
Mar 18,2025

Assassin's Creed Shadows သည်အဓိကစည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးကိုရိုက်နှက်ရန်နာရီ 30-40 ကြာသည်

Assassin's Creed Shadows သည် 30-40 နာရီတွင်ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်အဓိကစည်းရုံးလှုံ့ဆော်မှုကိုကမ်းလှမ်းသည်။ အသင်း၏အာဏာကိုပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာငုပ်ပြီးအသေးစိတ်ကျသော hideout ကိုစူးစမ်းလေ့လာပါ။

Assassin's Creed Shadows: Warthrough Duration ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

နာရီ 30-40 အဓိကမဲဆွယ်စည်းရုံးရေး

Assassin's Creed Shadows သည်အဓိကစည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးကိုရိုက်နှက်ရန်နာရီ 30-40 ကြာသည်

တစ် ဦး ingsersive ခရီးများအတွက်ပြင်ဆင်ပါ။ Creative Director ဒါရိုက်တာ Jonathan Dumont သည် Saveer ၏ Creed Shadows (AC Shadows) တွင်နာရီ 30-40 တွင်နာရီအတွင်း clouding clouding clouding clocking clouding clouding clouding clouding clouding clocking clocking ူဝါကြွားသည့် Creative Doadcase Dumont တွင်ဖော်ပြခဲ့သည်။ အဓိကဇာတ်လမ်းလိုင်းအပြင်အပြည့်အဝအတွေ့အကြုံရှာဖွေနေသူများကိုနာရီ 80 ကျော်ထပ်မံအကြောင်းအရာများကိုစောင့်မျှော်နေကြသည်။ ထို့အပြင်အဖွဲ့သည်ကစားသမားတုံ့ပြန်ချက်အပေါ် အခြေခံ. ဂိမ်း + mode အသစ်နှင့်အခြားဖြည့်တင်းမှုကိုတက်ကြွစွာထည့်သွင်းစဉ်းစားနေပြီး AC Valhalla တွင်ဤအင်္ဂါရပ်၏မရှိခြင်းကြောင့်ပရိသတ်များအတွက်စိတ်ပျက်စရာအလားအလာကိုကြိုဆိုသည်။

Dumont သည် AC Shadows '၏အဓိကအင်္ဂါရပ်များကိုလက်တွေ့ကျသောရာသီအလိုက်ပြောင်းလဲမှုနှင့်ရာသီဥတုစနစ်များနှင့်ရာသီဥတုစနစ်များနှင့်စိတ်ကြိုက်ကျယ်ပြန့်သောပုန်းအောင်းခြင်းနှင့် 0 န်ဆောင်မှုပေးခြင်း,

ဂျပန် - မှုတ်သွင်းခံလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူ၏အယူဝါဒ

Assassin's Creed Shadows သည်အဓိကစည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးကိုရိုက်နှက်ရန်နာရီ 30-40 ကြာသည်

AC Shadows ၏နောက်ကွယ်ရှိဖွံ့ဖြိုးရေးအဖွဲ့သည်ဂျပန်နိုင်ငံရေးရာအရွယ်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုဂိမ်းကိုဖန်တီးရန်နှစ်ပေါင်းများစွာရည်မှန်းချက်ထားခဲ့သည်။ Dumont သည်ဂျပန်နိုင်ငံ၏သဘာဝကမ္ဘာကိုတိကျစွာသရုပ်ဖော်ရန်နည်းပညာစွမ်းရည်သည်ဆွဲဆောင်မှုရှိသောဇာတ်ကြောင်းနှင့်ဆက်နမ်းနိုင်ကြောင်း,

Iconic Japanese ရုပ်ရှင်မှလှုံ့ဆော်မှုကိုဆွဲဆောင်ခြင်း, Sekigahara , Zatoichi နှင့် Kurosawa Classics တို့ကဲ့သို့သော ) Sekigahara , Zatoichi တို့နှင့် Kurosawa Classics တို့ကဲ့သို့သော Iconic Japan ရုပ်ရှင်မှလှုံ့ဆော်မှုကိုဆွဲယူသည်။ ဂိမ်းပတ် 0 န်းကျင်ရှိအွန်လိုင်းဟောပြောချက်ကိုအသိအမှတ်ပြုခြင်း, အထူးသဖြင့် Yasuke ပါဝင်မှုနှင့် ပတ်သက်. Dumont သည်ထူးခြားသောဂိမ်းကိုအပ်နှံရန်နှင့်ဂျပန်ကစားသမားများအားသူတို့၏ကတိကဝတ်များကိုပြသရန်အတွက်အသင်း၏အပ်နှံမှုကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။

ပဟေ free ိပဓာန်ကိုထုတ်ဖော်ပြသခြင်း

izumi settsu ၏လျှို့ဝှက်ချိုင့်ဝှမ်း

Assassin's Creed Shadows သည်အဓိကစည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးကိုရိုက်နှက်ရန်နာရီ 30-40 ကြာသည်

မတ်လ 5 ရက်, 2025, 2025, ဝက်ဘ်ဆိုက် POST သည်ပုန်းအောင်း၏အင်္ဂါရပ်များနှင့်စက်ပြင်ကိုအသေးစိတ်ကြည့်ရှုသည်။ Izumi Settsu ပြည်နယ်၏သီးခြားချိုင့်ဝှမ်းတွင်ရှိသောပျံ့နှံ့နေသောကြောင့်၎င်းသည်ကစားသမား၏လုပ်ငန်းလည်ပတ်မှုအခြေစိုက်စခန်းအဖြစ်ဆောင်ရွက်သည်။

Systems တွဲဖက်ဒါရိုက်တာ Dany သည် Hideout ကို "တော်တော်ရည်မှန်းချက်ရှိသော" အဖြစ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ ယခင်ဂိမ်းများတွင်ဘ 0 များ, ဗီလာများနှင့်အခြားနေရာများဖန်တီးပြီးနောက်အဖွဲ့သည်အခြေစိုက်စခန်းအဆောက်အအုံတွင်မကြုံစဖူးလွတ်လပ်မှုကိုရည်ရွယ်သည်။ ကစားသမားများသည်အဆောက်အအုံများ, လမ်းများ, ဖလောဒါဇာunာနှင့်အခြားအရာများကိုကိုယ်ပိုင်ပြုလုပ်ခြင်း, နေရာချထားခြင်း, နေရာများ, Dany သည်ကစားသမားကစားသမားများကိုအမှန်တကယ်ပြုလုပ်ရန်အသင်း၏ဆန္ဒရှိသည့်ဆန္ဒကိုအထူးသဖြင့်ကိုယ်ပိုင်ပရိယာယ်များတိုးတက်လာသည်။

သင့်ရဲ့လိဂ်တည်ဆောက်ခြင်း

Assassin's Creed Shadows သည်အဓိကစည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးကိုရိုက်နှက်ရန်နာရီ 30-40 ကြာသည်

ပုန်းအောင်းနေသည့်ဇာတ်လမ်းစာသည်ကစားသမားအားကူညီသည့်ဇာတ်ကောင်များနှင့်စိန်ခေါ်မှုများနှင့်အတူတစ် ဦး ချင်းစီ၏ထူးခြားသောနောက်ခံနှင့်စိန်ခေါ်မှုများနှင့်အတူတစ် ဦး ချင်းစီ၏ကွဲပြားခြားနားသောဇာတ်ကောင်များဖြစ်သည်။ ဇာတ်ကောင်နေရာချထားမှုသည်ပံ့ပိုးမှုနေရာချထားမှုသည်သူတို့၏အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုနှင့်လုပ်ဆောင်မှုများကိုလွှမ်းမိုးသည်။ ဤရွေ့ကားပြောင်းလဲနေသောအစီအစဉ်သည်ဇာတ်ကောင်များအကြားထူးခြားသောတွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုကိုခံစားစေပြီးပုန်းအောင်းနေသည့် vibrant ကိုခံစားနေရသည်။ DID သည်မတူညီသောစတူဒီယိုလေးခုမှစာရေးဆရာများနှင့်ပူးပေါင်းလုပ်ကိုင်သောအရေးအသားလုပ်ငန်းစဉ်ကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။

၎င်း၏စစ်မှန်သောဂျပန်ချိန်ညှိချက်များနှင့်ချိတ်ဆက်မှုနှင့်ပါ 0 င်သောအင်္ဂါရပ်များနှင့်အတူ Assassin's Creed Shadows သည်ကစားသမားများအတွက်ဆွဲဆောင်မှုရှိသောအတွေ့အကြုံကိုကတိပြုသည်။

Assassin's Creed Shadows သည် 2025 ခုနှစ်, 2025 ခုနှစ်မတ်လ 2025 ရက်, PlayStation 5, Xbox Series X | S နှင့် PC တို့တွင်စတင်ခဲ့သည်။ နောက်ထပ်မွမ်းမံမှုများအတွက်ညှိပါ။

ထိပ်တန်းသတင်းများ

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved