SNK VS Capcom: SVC Chaos PC, Switch ve PS4'e geliyor!
Hafta sonu SNK, merakla beklenen dövüş oyunu SNK VS Capcom: SVC Chaos'un remaster'ının artık birden fazla platformda mevcut olduğunu duyurdu. Bu makale oyunun güncellemelerini, SNK'nin geçmişini ve gelecekteki Capcom dövüş oyunu işbirliklerinin olasılığını derinlemesine ele alacak.
SNK ve Capcom, SVC Kaosunu yeniden canlandırmak için iş birliği yapıyor
2024 EVO Dövüş Oyunu Şampiyonası'nda SNK'nin dövüş oyunu hayranlarına heyecan verici haberleri var. Hafta sonu SNK, klasik çapraz dövüş oyunu SNK VS Capcom: SVC Chaos'un geri dönüşünü resmi olarak duyurdu ve oyunun artık Steam, Switch ve PlayStation 4 platformlarında mevcut olduğunu Twitter (X) aracılığıyla doğruladı. Ne yazık ki Xbox kullanıcıları bu etkinliği kaçıracak.
SNK VS Capcom'un yeniden düzenlenmiş versiyonu: SVC Chaos, SNK ve Capcom'un tanınmış serilerinin çoğunu kapsayan etkileyici bir 36 bit karakter kadrosuna sahiptir. Oyuncular, "Hungry Vampire"dan Terry ve Mai, "Metal Slug"dan Marslı ve "Red Earth"ten Tessa gibi klasik karakterleri kontrol edebilirler. Capcom'un tarafında Street Fighter'dan Ryu ve Ken gibi efsanevi karakterler yer alıyor. Yıldızlarla dolu bu kadro, nostaljik cazibeyi modern geliştirmelerle birleştirerek destansı karşılaşmaların rüya gibi bir kombinasyonunu sağlıyor.
Oyunun Steam sayfasına göre SVC Chaos, sorunsuz ve rekabet gücü yüksek bir çevrimiçi oyun deneyimi sağlamak için yeni geri alma ağ kodunu kullanıyor. Oyun aynı zamanda çok oyunculu deneyimi daha da geliştiren tekli eleme, çift eleme ve yuvarlak robin içeren bir turnuva modu da ekliyor. Oyuncular ayrıca her karakterin çarpışma alanını ayrıntılı olarak görüntülemek için Çarpışma Ekranı özelliğini ve ayrıca önemli sanat eserlerinden karakter portrelerine kadar 89 sanat eseri içeren Galeri modunu kullanabilirler.
SVC Chaos'un geri dönüşü, özellikle de 2003'teki ilk çıkışının üzerinden yirmi yılı aşkın süre geçtiği göz önüne alındığında, crossover dövüş oyunu tarihinde önemli bir anı işaret ediyor. Oyunun uzun süredir yokluğunun nedeni, SNK'nın karşılaştığı birçok zorluğa bağlanabilir. 2000'li yılların başında SNK iflas başvurusunda bulundu ve daha sonra tilt şirketi Aruze tarafından satın alındı. Bu geçiş, SNK'nin oyun salonlarından ev konsollarına geçişte yaşadığı zorluklarla birleştiğinde, dizide uzun bir durgunluk dönemine yol açtı.
Bu zorluklara rağmen SVC Chaos'un sadık hayranları asla pes etmiyor. Oyunun benzersiz karakter karışımı ve hızlı tempolu oynanışı, dövüş oyunu camiasında silinmez bir iz bıraktı. Bu yeniden düzenleme, hem serinin mirasının bir kutlaması hem de hayranların seriye olan kalıcı sevgisine bir saygı duruşu niteliğinde. SNK, oyunu modern bir platformda yayınlayarak yeni nesil oyunculara SNK ve Capcom efsaneleri arasındaki klasik mücadeleyi deneyimleme şansı veriyor.
Street Fighter 6 ve Marvel vs Capcom Dövüş Oyunu Koleksiyonu yapımcısı Matsumoto Shuhei, geçen Cumartesi Dexerto ile yaptığı özel röportajda Capcom'un gelecekteki crossover dövüş oyunlarına dair umutlarını ortaya koydu. Matsumoto, geliştirme ekibinin gelecekte muhtemelen yeni bir Marvel vs Capcom oyunu veya yeni bir Capcom-SNK işbirliği oyunu yaratmayı hayal ettiğini söyledi. Ancak böyle bir projenin hayata geçirilmesinin çok fazla zaman ve çaba gerektireceğini vurguladı.
Matsumoto, Capcom'un yakın vadeli hedeflerini şöyle detaylandırdı: "Şu anda yapabileceğimiz en azından geçmişteki bu klasik oyunları, modern platformlarda oynama fırsatı bulamamış olabilecek yeni kitlelere yeniden sunmak. İnsanlar bunları deneyimliyor. " Gelecekteki potansiyel gelişimin önünü açmak için oyuncuları bu klasik serilere alıştırmanın önemini vurguladı.
Capcom tarafından geliştirilen geçmiş Marvel oyunlarının remaster'larıyla ilgili Matsumoto, ekibin yıllardır Marvel ile görüşmelerde bulunduğunu paylaştı. Zaman ve ortak çıkarlar fırsatı nihayet bu oyunların yeniden canlanmasına izin verdi. Matsumoto, Marvel'ın EVO gibi topluluk odaklı turnuvalara odaklanmasının seriye olan ilginin yeniden canlanmasında önemli bir rol oynadığını belirtti. Hayranların ve geliştiricilerin tutkusu, bu klasik oyunların çağdaş platformlarda yeniden parlamasının temelini attı.