SNK VS Capcom: SVC Chaos выходит на ПК, Switch и PS4!
На выходных SNK анонсировала ремастер долгожданного файтинга SNK VS Capcom: SVC Chaos, который теперь доступен на нескольких платформах. В этой статье мы подробно рассмотрим обновления игры, историю SNK и возможность будущего сотрудничества Capcom в области файтингов.
SNK и Capcom объединяются, чтобы возродить SVC Chaos
На чемпионате EVO Fighting Game Championship 2024 года компания SNK преподнесла захватывающие новости для любителей файтингов. На выходных SNK официально объявила о возвращении классического кроссоверного файтинга SNK VS Capcom: SVC Chaos, подтвердив через Twitter (X), что игра теперь доступна на платформах Steam, Switch и PlayStation 4. К сожалению, пользователи Xbox пропустят это событие.
Обновленная версия SNK VS Capcom: SVC Chaos включает в себя впечатляющий 36-битный состав персонажей, охватывающий многие известные франшизы SNK и Capcom. Игроки могут управлять классическими персонажами, такими как Терри и Мэй из «Голодного вампира», марсианином из «Металлического слизняка» и Тессой из «Красной Земли». На стороне Capcom представлены легендарные персонажи, такие как Рю и Кен из Street Fighter. Этот звездный состав обеспечивает сказочное сочетание эпических схваток, сочетающих ностальгическое очарование с современными усовершенствованиями.
Согласно странице игры в Steam, SVC Chaos использует новый сетевой код отката, чтобы обеспечить плавную и высококонкурентную онлайн-игру. В игру также добавлен режим турнира, включающий одиночное выбывание, двойное выбывание и круговую систему, что еще больше расширяет возможности многопользовательской игры. Игроки также могут использовать функцию отображения столкновений для подробного просмотра области столкновения каждого персонажа, а также режим галереи, включающий 89 произведений искусства, от ключевых иллюстраций до портретов персонажей.
Возвращение SVC Chaos знаменует собой важный момент в истории кроссоверных файтингов, особенно если учесть, что оно произошло более чем через два десятилетия после его первоначального выпуска в 2003 году. Причину длительного отсутствия игры можно объяснить множеством проблем, с которыми столкнулся SNK. В начале 2000-х годов SNK объявила о банкротстве и позже была приобретена пинбольной компанией Aruze. Этот переход, в сочетании с трудностями SNK при переходе от игровых автоматов к домашним консолям, привел к длительному периоду стагнации серии.
Несмотря на эти трудности, преданные поклонники SVC Chaos никогда не сдаются. Уникальное сочетание персонажей и динамичный игровой процесс оставили неизгладимый след в сообществе файтингов. Этот ремастер одновременно является празднованием наследия и данью вечной любви фанатов к сериалу. Выпуская игру на современной платформе, SNK дает новому поколению игроков шанс испытать классическое противостояние между легендами SNK и Capcom.
В эксклюзивном интервью Dexerto в прошлую субботу продюсер Street Fighter 6 и Marvel vs Capcom Fighting Game Collection Мацумото Шухей раскрыл надежды Capcom на будущие кроссоверные файтинги. Мацумото сказал, что команда разработчиков мечтает, возможно, создать в будущем новую игру Marvel vs Capcom или новую совместную игру Capcom-SNK. Однако он подчеркнул, что реализация такого проекта потребует много времени и усилий.
Мацумото подробно остановился на ближайших целях Capcom, сказав: «Меньшее, что мы можем сделать сейчас, — это вновь представить эти классические игры прошлого новой аудитории, у которой, возможно, не было возможности играть в них на современных платформах. Люди испытывают их. Он подчеркнул важность ознакомления игроков с этими классическими сериями, чтобы подготовить почву для потенциального будущего развития.
Что касается ремастеров прошлых игр Marvel, разработанных Capcom, Мацумото рассказал, что команда уже много лет ведет переговоры с Marvel. Время и общие интересы позволили наконец возродить эти игры. Мацумото отметил, что внимание Marvel к турнирам, проводимым сообществом, таким как EVO, сыграло решающую роль в возрождении интереса к серии. Страсть фанатов и разработчиков заложила основу для того, чтобы эти классические игры снова засияли на современных платформах.