SNK VS Capcom: SVC Chaos arriva su PC, Switch e PS4!
Durante il fine settimana, SNK ha annunciato una rimasterizzazione dell'attesissimo gioco di combattimento SNK VS Capcom: SVC Chaos, ora disponibile su più piattaforme. Questo articolo approfondirà gli aggiornamenti del gioco, la storia di SNK e le possibilità di future collaborazioni con i giochi di combattimento Capcom.
SNK e Capcom collaborano per far risorgere SVC Chaos
All'EVO Fighting Game Championship 2024, SNK ha novità entusiasmanti per i fan dei giochi di combattimento. Durante il fine settimana, SNK ha annunciato ufficialmente il ritorno del classico picchiaduro crossover SNK VS Capcom: SVC Chaos, confermando tramite Twitter (X) che il gioco è ora disponibile sulle piattaforme Steam, Switch e PlayStation 4. Sfortunatamente, gli utenti Xbox perderanno questo evento.
La versione rimasterizzata di SNK VS Capcom: SVC Chaos presenta un impressionante cast di personaggi a 36 bit che abbraccia molti dei famosi franchise di SNK e Capcom. I giocatori possono controllare personaggi classici come Terry e Mai di "Hungry Vampire", il marziano di "Metal Slug" e Tessa di "Red Earth". La parte di Capcom presenta personaggi leggendari come Ryu e Ken di Street Fighter. Questa formazione costellata di stelle garantisce una combinazione da sogno di scontri epici, fondendo il fascino nostalgico con miglioramenti moderni.
Secondo la pagina Steam del gioco, SVC Chaos utilizza il nuovo netcode di rollback per garantire un'esperienza di gioco online fluida e altamente competitiva. Il gioco aggiunge anche una modalità torneo, che include eliminazione singola, doppia eliminazione e round robin, che migliora ulteriormente l'esperienza multiplayer. I giocatori possono anche utilizzare la funzione Collision Display per visualizzare in dettaglio l'area di collisione di ciascun personaggio, nonché una modalità Galleria che include 89 opere d'arte, che vanno dalle illustrazioni principali ai ritratti dei personaggi.
Il ritorno di SVC Chaos segna un momento significativo nella storia dei giochi di combattimento crossover, soprattutto considerando che arriva più di due decenni dopo la sua uscita originale nel 2003. Il motivo della lunga assenza del gioco può essere attribuito alle numerose sfide affrontate da SNK. All'inizio degli anni 2000, SNK dichiarò fallimento e fu successivamente acquisita dalla società di flipper Aruze. Questa transizione, unita alle difficoltà di SNK nel passaggio dalle sale giochi alle console domestiche, ha portato a un lungo periodo di stagnazione per la serie.
Nonostante queste sfide, i fan fedeli di SVC Chaos non si arrendono mai. Il mix unico di personaggi e il gameplay frenetico del gioco hanno lasciato un segno indelebile nella comunità dei picchiaduro. Questa rimasterizzazione è sia una celebrazione della sua eredità che un tributo all'amore duraturo dei fan per la serie. Rilasciando il gioco su una piattaforma moderna, SNK offre a una nuova generazione di giocatori la possibilità di vivere il classico scontro tra le leggende di SNK e Capcom.
In un'intervista esclusiva con Dexerto sabato scorso, Matsumoto Shuhei, produttore di Street Fighter 6 e Marvel vs Capcom Fighting Game Collection, ha rivelato le speranze di Capcom per i futuri giochi di combattimento crossover. Matsumoto ha detto che il team di sviluppo sogna di creare possibilmente un nuovo gioco Marvel vs Capcom o un nuovo gioco di collaborazione Capcom-SNK in futuro. Tuttavia, ha sottolineato che la realizzazione di un progetto del genere richiederebbe molto tempo e molti sforzi.
Matsumoto ha spiegato gli obiettivi a breve termine di Capcom, dicendo: "Il minimo che possiamo fare ora è reintrodurre questi giochi classici del passato a un nuovo pubblico che potrebbe non aver avuto l'opportunità di giocarci su piattaforme moderne. Le persone li sperimentano. "Ha sottolineato l'importanza di far familiarizzare i giocatori con queste serie classiche per aprire la strada a potenziali sviluppi futuri.
Per quanto riguarda le rimasterizzazioni dei precedenti giochi Marvel sviluppati da Capcom, Matsumoto ha condiviso che il team è in trattative con la Marvel da anni. L'opportunità del tempo e degli interessi comuni ha finalmente permesso a questi giochi di resuscitare. Matsumoto ha notato che l'attenzione della Marvel sui tornei guidati dalla comunità come EVO ha giocato un ruolo cruciale nel riaccendere l'interesse per la serie. La passione dei fan e degli sviluppatori ha gettato le basi affinché questi giochi classici tornino a brillare sulle piattaforme contemporanee.