SNK VS Capcom : SVC Chaos arrive sur PC, Switch et PS4 !
Au cours du week-end, SNK a annoncé un remaster du très attendu jeu de combat SNK VS Capcom : SVC Chaos, désormais disponible sur plusieurs plateformes. Cet article approfondira les mises à jour du jeu, l'histoire de SNK et la possibilité de futures collaborations avec Capcom dans les jeux de combat.
SNK et Capcom s'associent pour ressusciter SVC Chaos
Lors de l'EVO Fighting Game Championship 2024, SNK a des nouvelles passionnantes pour les fans de jeux de combat. Au cours du week-end, SNK a officiellement annoncé le retour du jeu de combat crossover classique SNK VS Capcom : SVC Chaos, confirmant via Twitter (X) que le jeu est désormais disponible sur les plateformes Steam, Switch et PlayStation 4. Malheureusement, les utilisateurs Xbox manqueront cet événement.
La version remasterisée de SNK VS Capcom : SVC Chaos présente une impressionnante distribution de personnages 36 bits couvrant de nombreuses franchises bien connues de SNK et Capcom. Les joueurs peuvent contrôler des personnages classiques tels que Terry et Mai de « Hungry Vampire », le Martien de « Metal Slug » et Tessa de « Red Earth ». Du côté de Capcom, on retrouve des personnages légendaires tels que Ryu et Ken de Street Fighter. Cette gamme de stars garantit une combinaison de rêve de confrontations épiques, fusionnant charme nostalgique et améliorations modernes.
Selon la page Steam du jeu, SVC Chaos utilise un nouveau netcode de restauration pour garantir une expérience de jeu en ligne fluide et hautement compétitive. Le jeu ajoute également un mode tournoi, comprenant une élimination simple, une double élimination et un tournoi à la ronde, ce qui améliore encore l'expérience multijoueur. Les joueurs peuvent également utiliser la fonction Collision Display pour visualiser en détail la zone de collision de chaque personnage, ainsi qu'un mode Galerie qui comprend 89 œuvres d'art, allant des illustrations clés aux portraits de personnages.
Le retour de SVC Chaos marque un moment important dans l'histoire des jeux de combat crossover, d'autant plus qu'il survient plus de deux décennies après sa sortie originale en 2003. La raison de la longue absence du jeu peut être attribuée aux nombreux défis auxquels SNK a été confronté. Au début des années 2000, SNK a déposé son bilan et a ensuite été rachetée par la société de flippers Aruze. Cette transition, couplée aux difficultés de SNK à passer des arcades aux consoles de salon, a conduit à une longue période de stagnation pour la série.
Malgré ces défis, les fans fidèles de SVC Chaos n'abandonnent jamais. Le mélange unique de personnages et le gameplay rapide du jeu ont laissé une marque indélébile sur la communauté des jeux de combat. Ce remaster est à la fois une célébration de son héritage et un hommage à l'amour durable des fans pour la série. En lançant le jeu sur une plateforme moderne, SNK donne à une nouvelle génération de joueurs la chance de vivre la confrontation classique entre les légendes de SNK et Capcom.
Dans une interview exclusive avec Dexerto samedi dernier, le producteur de Street Fighter 6 et de Marvel vs Capcom Fighting Game Collection, Matsumoto Shuhei, a révélé les espoirs de Capcom pour les futurs jeux de combat crossover. Matsumoto a déclaré que l'équipe de développement rêve de créer éventuellement un nouveau jeu Marvel vs Capcom ou un nouveau jeu de collaboration Capcom-SNK dans le futur. Il a toutefois souligné qu'un tel projet nécessiterait beaucoup de temps et d'efforts pour être réalisé.
Matsumoto a expliqué les objectifs à court terme de Capcom en déclarant : "Le moins que nous puissions faire maintenant est de réintroduire ces jeux classiques du passé à de nouveaux publics qui n'ont peut-être pas eu l'occasion d'y jouer sur les plateformes modernes. Les gens en font l'expérience. " Il a souligné l'importance de familiariser les joueurs avec ces séries classiques pour ouvrir la voie à d'éventuels développements futurs.
Concernant les remasters des anciens jeux Marvel développés par Capcom, Matsumoto a partagé que l'équipe était en discussion avec Marvel depuis des années. L’opportunité du temps et les intérêts communs ont finalement permis à ces jeux de ressusciter. Matsumoto a noté que l'accent mis par Marvel sur les tournois communautaires comme EVO a joué un rôle crucial dans le regain d'intérêt pour la série. La passion des fans et des développeurs a jeté les bases permettant à ces jeux classiques de briller à nouveau sur les plateformes contemporaines.