Ang Hopetown, isang nonlinear RPG na ginawa ng Longdue Games, ay nagtatanghal ng isang natatanging karanasan sa gameplay na hinihimok ng salaysay. Itinatag ng mga dating empleyado ng mga kilalang studio tulad ng ZA/UM, Rockstar Games, at Bungie, Longdue Games ay nagbukas ng unang sulyap sa mga mekanika ng laro, na isinasagawa ito bilang isang espirituwal na kahalili sa na -acclaim na disco elysium. Ang storyline ay umiikot sa isang mamamahayag na nagising sa isang bayan ng pagmimina kasunod ng isang gabi ng mabibigat na pag -inom. Sa pamamagitan ng isang tumitibok na hangover, dapat na muling itayo ng mga manlalaro ang mga kaganapan sa nakaraang gabi at mag -navigate ng isang tumataas na lokal na salungatan, pagpapasya kung mapapawi ang mga tensyon o stoke ang apoy.
Larawan: x.com
Ang mga screenshot ay nagpapakita ng isang pakikipagsapalaran-sentrik na pakikipagsapalaran kung saan ang mga pagpipilian ng manlalaro ay malalim na nakakaimpluwensya sa salaysay. Nagtatampok ang laro ng maraming mga archetypes, ang bawat isa ay nagbibigay ng natatanging mga pagpipilian sa pag -uusap at mga diskarte sa mga pakikipag -ugnay. Halimbawa, ang pakikipag -ugnay sa isang matatandang babae na nagpapakain ng mga pigeon ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na pumili ng iba't ibang mga tono ng pag -uusap, na maaaring mabago ang kinalabasan ng pakikipag -ugnay.
Ang Longdue Games ay naghahanda upang ilunsad ang isang kampanya ng Kickstarter upang tustusan ang proyekto, na may paunang pahina na nakatira sa platform. Bagaman ang isang tiyak na petsa ng paglabas ay nananatiling hindi natukoy, ang kaguluhan ay naka-mount sa mga mahilig sa mga RPG na nakatuon sa salaysay.
Kapansin -pansin, ang Hopetown ay hindi lamang ang laro na inspirasyon ng disco elysium. Dalawang iba pang mga studio, Dark Math Games at Tag -init na Walang Hanggan, ay bumubuo din ng kanilang sariling sikolohikal na RPG, pagdaragdag sa mayamang tanawin ng genre.