Hopetown, ein nichtlineares RPG, das von Longdue Games gefertigt wurde, bietet ein einzigartiges narratives Gameplay-Erlebnis. Longdue Games wurde von ehemaligen Mitarbeitern renommierter Studios wie ZA/UM, Rockstar Games und Bungie gegründet und hat den ersten Einblick in die Mechanik des Spiels enthüllt und es als spirituelle Nachfolgerin in die gefeierte Disco -Elysium eingeleitet. Die Handlung dreht sich um einen Journalisten, der nach einer Nacht voller Trinken in einer Bergbaustadt aufwacht. Mit einem pochenden Kater müssen die Spieler die Ereignisse der vergangenen Nacht rekonstruieren und in einem eskalierenden lokalen Konflikt navigieren, um zu entscheiden, ob sie die Spannungen beruhigen oder die Flammen streichen sollen.
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Screenshots zeigen ein dialogzentriertes Abenteuer, bei dem die Auswahl der Spieler die Erzählung zutiefst beeinflusst. Das Spiel bietet mehrere Archetypen, die jeweils unterschiedliche Dialogoptionen und -ansätze für Interaktionen bieten. Wenn Sie sich beispielsweise mit einer älteren Frau, die Tauben füttert, in Kontakt zu treten, können die Spieler unterschiedliche Konversationstöne auswählen, die das Ergebnis der Interaktion verändern können.
Longdue Games bereitet sich darauf vor, eine Kickstarter -Kampagne zur Finanzierung des Projekts zu starten, wobei eine vorläufige Seite bereits auf der Plattform live live live. Obwohl ein spezifisches Veröffentlichungsdatum nicht bekannt ist, ist die Aufregung bei Enthusiasten von narrativen RPGs.
Interessanterweise ist Hopetown nicht das einzige Spiel, das von Disco Elysium inspiriert ist. Zwei weitere Studios, Dark Math Games und Summer Eternal, entwickeln auch ihre eigenen psychologischen RPGs und beitragen zur reichen Landschaft des Genres.