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Hopetown公開:迪斯科Elysium的精神繼任者

由Longdue Games製作的非線性RPG Hopetown展示了獨特的敘事驅動遊戲體驗。 Longdue Games是由ZA/UM,Rockstar Games和Bungie等著名工作室的前員工建立的,它揭開了首次瀏覽遊戲機械師的瞥見,並將其視為精神
By George
May 27,2025

由Longdue Games製作的非線性RPG Hopetown展示了獨特的敘事驅動遊戲體驗。 Longdue Games是由ZA/UM,Rockstar Games和Bungie等著名工作室的前員工建立的,它揭開了對遊戲機械師的首次瞥見,並將其作為著名的迪斯科舞會的精神繼任者。故事情節圍繞著一位記者在一個夜晚的飲酒之後在一個採礦小鎮醒來。在動搖宿醉的情況下,玩家必須重建前一天晚上的事件,並導航當地的衝突不斷升級,決定是撫慰緊張局勢還是燃燒火焰。

霍普敦圖片:X.com

屏幕截圖展示了以對話為中心的冒險,其中玩家選擇深刻影響敘事。該遊戲具有多種原型,每個原型都提供了不同的對話選項和互動方法。例如,與一名老婦餵食鴿子互動可以使玩家選擇不同的對話音調,從而改變互動的結果。

Longdue Games正在準備發起Kickstarter廣告系列,以資助該項目,而初步頁面已經存在。儘管特定的發行日期仍然沒有公開,但以敘事性RPG的發燒友卻激動不已。

有趣的是,Hopetown並不是唯一受到迪斯科樂園啟發的遊戲。另外兩個工作室,即“黑暗數學遊戲”和“夏季永恆”,也正在開發自己的心理RPG,增加了該類型的豐富景觀。

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