Bahay > Balita > Exoborne: Extraction tagabaril na may isang natatanging twist

Exoborne: Extraction tagabaril na may isang natatanging twist

Sa puso-pounding world of extraction shooters, ang paparating na laro Exoborne ay nakatayo sa pamamagitan ng pagpapalakas ng kiligin na may super-powered exo-rig, dynamic na mga epekto ng panahon, at ang nakakaaliw na paggamit ng mga hook hook. Nagkaroon ako ng pagkakataon na sumisid sa halos 4-5 na oras ng gameplay sa isang kamakailang kaganapan sa preview. W
By Anthony
Apr 20,2025

Sa puso-pounding world of extraction shooters, ang paparating na laro Exoborne ay nakatayo sa pamamagitan ng pagpapalakas ng kiligin na may super-powered exo-rig, dynamic na mga epekto ng panahon, at ang nakakaaliw na paggamit ng mga hook hook. Nagkaroon ako ng pagkakataon na sumisid sa halos 4-5 na oras ng gameplay sa isang kamakailang kaganapan sa preview. Habang hindi ko iniwan ang labis na pananabik na "isa pang pagbagsak," kumbinsido ako na ang Exoborne ay may potensyal na gumawa ng isang makabuluhang epekto sa genre ng pagkuha ng tagabaril.

Ang core ng natatanging pagkakakilanlan ng Exoborne ay namamalagi sa mga exo-rig nito, na nagmumula sa tatlong magkakaibang uri: Kodiak, Viper, at Kestrel. Nag -aalok ang Kodiak rig ng isang kalasag sa panahon ng mga sprints at ang kakayahang maghatid ng nagwawasak na mga slams sa lupa. Pinahuhusay ng Viper ang iyong katapangan ng labanan na may pagbabagong -buhay sa kalusugan sa pagbagsak ng mga kaaway at isang malakas na pag -atake. Samantala, ang kestrel ay nakatuon sa liksi, na nagbibigay ng mas mataas na jumps at pansamantalang mga kakayahan sa pag -hover. Ang bawat rig ay maaaring ipasadya nang higit pa sa mga module, pag -aayos ng kanilang mga kakayahan upang umangkop sa mga indibidwal na playstyles. Habang nahanap ko ang pag-swing sa labanan tulad ng Spider-Man na may kapangyarihan ng Kodiak na napakalaking kasiya-siya, ang pag-eksperimento sa lahat ng tatlong rigs ay isang putok. Gayunpaman, ang kasalukuyang limitasyon sa tatlong rigs ay nag-iiwan ng silid para sa higit na magkakaibang mga pagpipilian, kahit na ang developer shark mob ay nanatiling mahigpit na natapos tungkol sa mga pagpapalawak sa hinaharap.

Maglaro

Ang mga mekanika ng pagbaril sa Exoborne ay isang highlight, na may mga baril na naghahatid ng isang kasiya -siyang sipa at pag -atake ng pag -atake na nag -iimpake ng isang malakas na suntok. Ang paggamit ng grappling hook upang dumausdos sa buong mapa ay nagdaragdag ng isang masayang twist sa nabigasyon. Ang dynamic na sistema ng panahon ng laro ay gumaganap ng isang mahalagang papel sa gameplay; Ang mga buhawi ay maaaring mapalakas ang iyong kadaliang mapakilos ng aerial, habang ang pag -ulan ay maaaring saligan ang iyong parasyut, pagdaragdag ng estratehikong lalim. Kahit na ang mga buhawi ng sunog ay nagpapaganda ng iyong paggalaw ngunit may panganib na maubos ng mga apoy kung mas malapit ka.

Panganib kumpara sa gantimpala

Ang kakanyahan ng Exoborne ay umiikot sa prinsipyo ng panganib kumpara sa gantimpala. Sa pagpasok ng laro, isang 20-minutong timer ang nagsisimula, pagkatapos kung saan ang iyong lokasyon ay nai-broadcast sa lahat ng mga manlalaro, na nagbibigay sa iyo ng 10 minuto lamang upang kunin o harapin ang tiyak na kamatayan. Maaari kang pumili upang kunin nang maaga kung mayroon kang cash, ngunit manatiling mas matagal ang pagtaas ng iyong potensyal na pagnakawan. Ang pagnakawan ay nakakalat sa buong kapaligiran, mula sa lupa at mga lalagyan hanggang sa mga katawan ng mga kaaway ng AI, na may pinaka -kapaki -pakinabang na mga target na iba pang mga manlalaro. Ang pagnanakaw ng kanilang gear at nakolekta na pagnakawan ay maaaring lubos na kapaki -pakinabang.

Ang mga artifact ay kumakatawan sa pinnacle ng pagnakawan sa exoborne , na gumagana bilang mga kahon ng pagnakawan na may mataas na halaga na nangangailangan ng parehong artifact mismo at mga susi upang i-unlock ang matagumpay na pagkuha. Ang kanilang mga lokasyon ay makikita sa lahat, na nagtatakda ng yugto para sa matinding paghaharap ng player. Bilang karagdagan, ang mga lugar na may mataas na halaga ng pagnakawan ay labis na binabantayan ng mas malakas na AI, na hinahamon ang mga manlalaro na kumuha ng mga makabuluhang panganib para sa pinakamahusay na mga gantimpala.

Ang laro ay nagtataguyod ng isang panahunan na kapaligiran na naghihikayat sa komunikasyon sa iskwad. Kahit na downed, ang mga manlalaro ay hindi kaagad lumabas; Nag-aalok ang sarili at mga kasosyo sa koponan na nag-aalok ng isang lifeline pabalik sa laban, kahit na sila ay may sariling mga panganib kung malapit ang mga kaaway.

Ang aking karanasan sa Exoborne ay iniwan ako ng dalawang pangunahing alalahanin. Ang una ay ang mabigat na pag -asa ng laro sa paglalaro kasama ang isang dedikadong pangkat ng mga kaibigan. Habang ang solo play at matchmaking sa mga estranghero ay posible, hindi sila perpekto. Ito ay isang pangkaraniwang hamon sa mga taktikal na shooters na nakabase sa iskwad, na pinagsama ng katotohanan na ang Exoborne ay hindi libre-to-play, na maaaring makahadlang sa mga kaswal na tagahanga nang walang regular na iskwad.

Ang pangalawang pag-aalala ay ang kakulangan ng kalinawan sa paligid ng karanasan sa huli na laro. Nabanggit ng director ng laro na si Petter Mannefelt na ito ay umiikot sa paligid ng PVP at mga paghahambing ng player, ngunit ang mga detalye ay hindi isiwalat. Habang ang mga nakatagpo ng PVP ay nakikibahagi, ang mga agwat sa pagitan nila ay nadama ng masyadong mahaba upang mapanatili akong baluktot lamang sa aspetong iyon.

Habang naghahanda ang Exoborne para sa playtest nito mula Pebrero 12 hanggang ika -17 sa PC, bantayan natin kung paano ito umuusbong. Sa natatanging mekanika at matinding gameplay, maaaring mag -ukit ng Exoborne ang isang angkop na lugar sa landscape ng pagkuha ng tagabaril.

Nangungunang Balita

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved