Dans le monde de jeu de tireurs d'extraction, le prochain jeu Exoborne se démarque en amplifiant le frisson avec des exo-rigs super-alimentés, des effets météorologiques dynamiques et l'utilisation exaltante des crochets de grappin. J'ai eu la chance de plonger dans environ 4 à 5 heures de gameplay lors d'un récent événement d'aperçu. Bien que je n'aie pas laissé envie de "une goutte de plus", je suis convaincu qu'Exoborne a le potentiel d'avoir un impact significatif dans le genre de tireur d'extraction.
Le cœur de l'identité unique d' Exoborne réside dans ses exo-rigs, qui se présentent en trois variétés distinctes: Kodiak, Viper et Kestrel. La plate-forme Kodiak propose un bouclier pendant les sprints et la capacité de fournir des slams au sol dévastateurs. La vipère améliore vos prouesses de combat avec la régénération de la santé en supprimant les ennemis et une puissante attaque de mêlée. Pendant ce temps, le Kestrel se concentre sur l'agilité, accordant des sauts plus élevés et des capacités de survol temporaire. Chaque plate-forme peut être plus personnalisée avec des modules, adaptant leurs capacités en fonction des styles de jeu individuels. Pendant que j'ai trouvé un ballon dans la bataille comme Spider-Man avec le Slam Slam du Kodiak extrêmement satisfaisant, expérimenter avec les trois plates-formes était une explosion. Cependant, la limitation actuelle à trois plates-formes laisse de la place à des options plus diverses, bien que le développeur Shark Mob est resté serré sur les extensions futures.
Les mécanismes de tir à Exoborne sont un moment fort, les armes à feu offrant un coup de pied satisfaisant et des attaques de mêlée emballant un coup de poing puissant. L'utilisation du crochet de grappling pour glisser sur la carte ajoute une tournure amusante à la navigation. Le système météorologique dynamique du jeu joue un rôle crucial dans le gameplay; Les tornades peuvent augmenter votre mobilité aérienne, tandis que les précipitations peuvent ancrer votre parachute, ajoutant une profondeur stratégique. Même les tornades de feu améliorent votre mouvement, mais comportez le risque d'être consommé par les flammes si vous vous aventurez trop près.
L'essence d' Exoborne tourne autour du principe du risque et de la récompense. En entrant dans le jeu, une minuterie de 20 minutes commence, après quoi votre emplacement est diffusé à tous les joueurs, vous donnant seulement 10 minutes pour extraire ou faire face à une mort. Vous pouvez choisir d'extraire tôt si vous avez l'argent, mais rester plus longtemps augmente votre potentiel de butin. Le butin est dispersé dans l'environnement, du sol et des conteneurs aux corps des ennemis de l'IA, les cibles les plus lucratives étant les autres joueurs. Le vol de leur équipement et le butin collecté peuvent être très enrichissants.
Les artefacts représentent le summum du butin dans Exoborne , fonctionnant comme des boîtes de butin à grande valeur qui nécessitent à la fois l'artefact lui-même et les touches pour se déverrouiller lors d'une extraction réussie. Leurs emplacements sont visibles pour tous, préparant le terrain pour des confrontations de joueurs intenses. De plus, les zones de butin à grande valeur sont fortement gardées par une IA plus forte, ce qui a mis les joueurs au défi de prendre des risques importants pour les meilleures récompenses.
Le jeu favorise une atmosphère tendue qui encourage la communication de l'escouade. Même s'ils sont abattus, les joueurs ne sont pas immédiatement sortis; Les auto-révises et les reprises de coéquipiers offrent une bouée de sauvetage dans le combat, bien qu'ils viennent avec leurs propres risques si les ennemis sont à proximité.
Mon expérience avec Exoborne m'a laissé deux préoccupations principales. Le premier est la forte dépendance du jeu à jouer avec un groupe d'amis dédié. Bien que le jeu en solo et le matchmaking avec des étrangers soient possibles, ils ne sont pas idéaux. Il s'agit d'un défi commun dans les tireurs tactiques basés sur l'équipe, aggravé par le fait qu'Exoborne n'est pas gratuit, ce qui pourrait dissuader les fans occasionnels sans équipe ordinaire.
La deuxième préoccupation est le manque de clarté autour de l'expérience en fin de partie. Le directeur du jeu, Petter Mannefelt, a mentionné que cela tournerait autour des comparaisons PVP et des joueurs, mais les détails n'ont pas été divulgués. Alors que les rencontres PVP étaient engageantes, les intervalles entre eux se sentaient trop longs pour me garder uniquement accroché sur cet aspect.
Alors qu'Exoborne se prépare pour son test de jeu du 12 février au 17 sur PC, nous garderons un œil sur son évolution. Avec sa mécanique unique et son gameplay intense, Exoborne pourrait en effet se tailler un créneau dans le paysage du tireur d'extraction.