In der herzhaften Welt der Extraktionsschützen fällt das bevorstehende Spiel Exoborne auf, indem es den Nervenkitzel mit superbetriebenen Exo-Rigs, dynamischen Wettereffekten und dem aufregenden Gebrauch von Grappling-Haken verstärkt. Ich hatte die Chance, bei einer kürzlich durchgeführten Vorschau-Veranstaltung in etwa 4-5 Stunden Gameplay einzutauchen. Obwohl ich nicht nach dem Verlangen nach "One More Drop" ließ, bin ich davon überzeugt, dass Exoborne das Potenzial hat, einen signifikanten Einfluss auf das Genre des Extraktionsschützen zu haben.
Der Kern der einzigartigen Identität von Exoborne liegt in seinen Exo-Rigs, die in drei verschiedenen Sorten vorhanden sind: Kodiak, Viper und Kestrel. Das Kodiak Rig bietet einen Schild während Sprints und die Möglichkeit, verheerende Bodenschläge zu liefern. Die Viper verbessert Ihren Kampf mit der Gesundheitsregeneration, wenn Sie Feinde abnehmen und einen starken Nahkampfangriff. In der Zwischenzeit konzentriert sich der Kestrel auf Agilität und gewährt höhere Sprünge und vorübergehende schwebende Fähigkeiten. Jedes Rig kann mit Modulen weiter angepasst werden und die ihre Fähigkeiten auf einzelne Spielstile anpassen. Während ich wie Spider-Man mit dem Power Slam des Kodiak in die Schlacht schwang, war es eine Explosion, mit allen drei Rigs zu experimentieren. Die aktuelle Begrenzung für drei Bigs lässt jedoch Raum für vielfältigere Optionen, obwohl der Entwicklerhai-Mob über zukünftige Erweiterungen dicht blieb.
Die Schießmechaniker in Exoborne sind ein Highlight, wobei Waffen einen befriedigenden Kick- und Nahkampfangriffs mit einem kraftvollen Schlag verfolgen. Die Verwendung des Grappling -Hakens zum Gleiten über die Karte fügt der Navigation eine unterhaltsame Wendung hinzu. Das dynamische Wettersystem des Spiels spielt eine entscheidende Rolle im Gameplay. Tornados können Ihre Luftmobilität steigern, während der Niederschlag Ihren Fallschirm erden und strategische Tiefe hinzufügen kann. Sogar Feuertornados verbessern Ihre Bewegung, sind jedoch mit dem Risiko verbunden, von den Flammen konsumiert zu werden, wenn Sie sich zu nahe wagen.
Die Essenz von Exoborne dreht sich um das Risikoprinzip und die Belohnung. Beim Eintritt in das Spiel beginnt ein 20-minütiger Timer, woraufhin Ihr Standort an alle Spieler gesendet wird, sodass Sie nur 10 Minuten Zeit haben, um einen gewissen Tod zu extrahieren oder zu begegnen. Sie können sich frühzeitig ausziehen, wenn Sie das Geld haben, aber länger bleiben, erhöht Ihr Beutepotential. Die Beute ist in der Umwelt, vom Boden und Behältern bis zu den Körpern von AI -Feinden verstreut, wobei die lukrativsten Ziele andere Spieler sind. Das Stehlen ihrer Ausrüstung und die gesammelte Beute kann sehr lohnend sein.
Artefakte repräsentieren den Gipfel der Beute in Exoborne und fungieren als hochwertige Beutetäle, die sowohl das Artefakt selbst als auch die Schlüssel erfordern, um eine erfolgreiche Extraktion zu erschließen. Ihre Standorte sind für alle sichtbar und setzen die Bühne für intensive Spielerkonfrontationen. Darüber hinaus werden hochwertige Beutebereiche von stärkerer KI stark bewacht und die Spieler auffordern, erhebliche Risiken für die besten Belohnungen einzugehen.
Das Spiel fördert eine angespannte Atmosphäre, die die Kaderkommunikation fördert. Auch wenn sie niedergeschlagen sind, sind die Spieler nicht sofort heraus. Selbstumführungen und Teamkollegen Revivals bieten eine Lebensader zurück in den Kampf, obwohl sie mit eigenen Risiken einhergehen, wenn Feinde in der Nähe sind.
Meine Erfahrung mit Exoborne ließ mich mit zwei Hauptproblemen zurück. Das erste ist das starke Vertrauen des Spiels, mit einer engagierten Gruppe von Freunden zu spielen. Während Solo -Spiele und Matchmachen mit Fremden möglich sind, sind sie nicht ideal. Dies ist eine häufige Herausforderung bei taktischen Schützen auf Kaderbasis, die durch die Tatsache verstärkt wurde, dass Exoborne nicht frei zu spielen ist, was möglicherweise Gelegenheitsfans ohne reguläre Kader abschreckt.
Das zweite Anliegen ist die mangelnde Klarheit im späten Spielerlebnis. Game Director Petter Mannefelt erwähnte, dass er sich um PVP- und Spielervergleiche dreht, aber Einzelheiten wurden nicht bekannt gegeben. Während die PVP -Begegnungen ansprechend waren, fühlten sich die Intervalle zwischen ihnen zu lange an, um mich ausschließlich an diesen Aspekt zu hängen.
Als Exoborne vom 12. Februar bis zum 17. auf dem PC auf seinen Spieltest vorbereitet, werden wir uns im Auge behalten, wie es sich entwickelt. Mit seiner einzigartigen Mechanik und seinem intensiven Gameplay konnte Exoborne tatsächlich eine Nische in der Extraktionsschütze -Landschaft herausholen.