在令人心動的提取射手世界中,即將到來的遊戲Exoborne脫穎而出,通過超級動力的外觀,動態的天氣效果以及令人振奮的使用抓鉤掛鉤來擴大刺激。我有機會在最近的一次預覽活動中潛入大約4-5個小時的遊戲玩法。雖然我沒有再渴望“再滴”,但我堅信Exoborne有可能對提取射手類型產生重大影響。
Exoborne獨特身份的核心在於它的外觀,其中有三種不同的品種:Kodiak,Viper和Kestrel。 Kodiak鑽機在衝刺期間提供盾牌,並能夠提供毀滅性的地面猛擊。毒蛇在擊落敵人和有力的近戰攻擊後通過健康再生來增強您的戰鬥能力。同時,Kestrel專注於敏捷性,賦予更高的跳躍和暫時的懸停功能。可以通過模塊進一步定制每個鑽機,從而調整其能力以適合單個遊戲風格。當我發現像Kodiak的力量大滿貫一樣令人滿意的蜘蛛俠像蜘蛛俠一樣搖擺時,嘗試所有三個鑽機都是爆炸。但是,儘管開發人員鯊魚暴民對未來的擴展仍然牢牢越來越緊密,但目前對三個鑽機的局限性為更多的選擇提供了空間。
Exoborne的射擊力學是一個亮點,槍支帶來令人滿意的踢腳,近戰攻擊打包了強大的拳頭。利用抓鉤鉤在地圖上滑行可以為導航帶來有趣的轉折。遊戲的動態天氣系統在遊戲玩法中起著至關重要的作用。龍捲風可以提高您的空中流動性,而降雨可以使您的降落傘接地,從而增加戰略性深度。即使是火龍捲風也可以增強您的運動,但如果您冒險太近,就會有被火焰消耗的風險。
Exoborne的本質圍繞著風險和獎勵的原則。進入遊戲後,開始了20分鐘的計時器,然後將您的位置播放到所有玩家,只給您10分鐘即可提取或面對某些死亡。如果有現金,您可以選擇提早提取,但停留更長的時間會增加您的戰利品潛力。戰利品散佈在整個環境中,從地面和容器到AI敵人的屍體,最有利可圖的目標是其他參與者。竊取他們的裝備和收集的戰利品可能是很有意義的。
偽像代表Exoborne中戰利品的巔峰之作,作為高價值戰利品盒的作用,需要工件本身和成功提取後解鎖的鑰匙。所有人都可以看到他們的位置,為激烈的球員對抗奠定了基礎。此外,高價值戰利區域受到更強大的AI的嚴重保護,挑戰球員們要承擔最佳獎勵的重大風險。
該遊戲促進了鼓勵小隊交流的緊張氛圍。即使被擊倒,球員也不會立即出局。自我培訓和隊友復興提供了一條生命線,儘管敵人在附近,但他們會冒著自己的風險。
我與Exoborne的經驗給我留下了兩個主要問題。首先是遊戲非常依賴與一群敬業的朋友一起玩。儘管有可能與陌生人進行獨奏和對接,但他們並不理想。這是基於小隊的戰術射擊遊戲的普遍挑戰,這是因為Exoborne不是免費比賽,這可能會阻止沒有常規球隊的休閒球迷。
第二個問題是賽場後期的經歷缺乏清晰度。遊戲總監Petter Mannefelt提到,它將圍繞PVP和玩家的比較,但沒有透露細節。當PVP遇到的互動時,它們之間的間隔感覺太長了,無法讓我僅吸引這一方面。
隨著Exoborne從2月12日到PC上的17日進行遊戲測試,我們將密切關注它的發展方式。憑藉其獨特的機制和強烈的遊戲玩法, Exoborne確實可以在提取射手景觀中脫穎而出。