В душераздирающем мире извлечения стрелков предстоящая игра Exoborne выделяется путем усиления острых ощущений с помощью сверхмощных экзоров, динамических погодных эффектов и волнующего использования захватывающих крючков. У меня была возможность погрузиться в 4-5 часов игрового процесса на недавнем предварительном просмотре. В то время как я не оставлял жажду «еще одной падения», я убежден, что Exoborne имеет потенциал, чтобы оказать значительное влияние на жанр Extraction Shooter.
Ядро уникальной идентичности Exoborne заключается в ее экзодизах, которые бывают трех различных сортов: Kodiak, Viper и Kestrel. Rig Kodiak предлагает щит во время спринта и возможность доставлять разрушительные наземные удары. Viper усиливает ваше боевое мастерство с регенерацией здоровья после снесения врагов и мощной атаки в ближнем бою. Между тем, Kestrel фокусируется на ловкости, предоставляя более высокие прыжки и временные способности. Каждая буровая установка может быть настроена дальше с модулями, адаптируя свои способности в соответствии с отдельными игровыми стилями. В то время как я обнаружил, что качался в битву, как Человек-паук, с силовым ударом Кодиака, очень удовлетворяющим, экспериментирование со всеми тремя буровыми установками было взрывом. Тем не менее, текущее ограничение трех буровых установок оставляет место для более разнообразных вариантов, хотя разработчик Shark Mob оставался плотной в будущих расширениях.
Механика стрельбы в Exoborne является основным моментом, с оружием, которые доставляют удовлетворительные удары, а атаки ближнего боя набирают мощный удар. Использование крючка для схватки для скольжения по карте добавляет забавный поворот к навигации. Динамическая система погоды игры играет решающую роль в игровом процессе; Торнадо может повысить вашу воздушную мобильность, в то время как осадки могут обосновать ваш парашют, добавляя стратегическую глубину. Даже пожарные торнадо улучшают ваше движение, но поставляются с риском потребления пламенем, если вы рискуете слишком близко.
Суть экзоборона вращается вокруг принципа риска по сравнению с вознаграждением. После входа в игру начинается 20-минутный таймер, после чего ваше местоположение транслируется всем игрокам, давая вам всего 10 минут, чтобы извлечь или столкнуться с определенной смертью. Вы можете выбрать рано, если у вас есть деньги, но оставаться дольше увеличивает свой потенциал добычи. Добыча разбросана по всей окружающей среде, от земли и контейнеров до тела врагов ИИ, причем самыми выгодными целями являются другие игроки. Во кражу их снаряжения и собранной добычи может быть очень полезной.
Артефакты представляют собой вершину добычи в экзобороне , функционируя в виде высокопроизводительных ящиков для добычи, которые требуют как самого артефакта, так и клавиш для разблокировки при успешной извлечении. Их местоположения видны всем, устанавливая почву для интенсивных конфронтаций игроков. Кроме того, области добычи высокой стоимости в значительной степени охраняются более сильным ИИ, затрудняя игроков, чтобы рисковать для лучших вознаграждений.
Игра способствует напряженной атмосфере, которая поощряет общение команды. Даже если они сбиты, игроки не сразу нет; Самооражения и товарища по команде, возрождения, предлагают спасательную линию обратно в бой, хотя они идут со своими собственными рисками, если враги находятся поблизости.
Мой опыт работы с Exoborne оставил меня с двумя основными проблемами. Первая - это тяжелая зависимость игры от игры с преданной группой друзей. В то время как сольная игра и свадьба с незнакомцами возможны, они не идеальны. Это распространенная проблема в тактических стрелках, основанных на команде, усугубляемой тем фактом, что Exoborne не является свободным для игры, что может сдерживать случайных поклонников без обычной команды.
Вторая забота-отсутствие ясности в конце игры. Директор игры Петтер Маннефельт упомянул, что он будет вращаться вокруг сравнения PVP и игроков, но специфика не была раскрыта. В то время как встречи с PVP были заняты, интервалы между ними чувствовали себя слишком долго, чтобы держать меня в целях зацепления исключительно на этом аспекте.
Поскольку Exoborne подходит для своего игрового тестирования с 12 февраля по 17 на ПК, мы будем следить за тем, как он развивается. С его уникальной механикой и интенсивным игровым процессом Exoborne действительно может вырезать нишу в ландшафте стрелка извлечения.