Bahay > Balita > Ang ōkami 2 ay ginagawa sa re engine, nakumpirma

Ang ōkami 2 ay ginagawa sa re engine, nakumpirma

Kasunod ng kapana -panabik na pag -anunsyo ng isang sumunod na pagkakasunod -sunod sa Game Awards, ang haka -haka ay agad na bumangon patungkol sa engine ng laro. Ang IGN ay maaaring eksklusibo na kumpirmahin na ang laro ay talagang gagamitin ang re engine ng Capcom, batay sa mga panayam sa mga pangunahing nangunguna sa proyekto. Sa isang malawak na pakikipanayam, machine head wo
By George
Feb 28,2025

Kasunod ng kapana -panabik na pag -anunsyo ng isang sumunod na pagkakasunod -sunod sa Game Awards, ang haka -haka ay agad na bumangon patungkol sa engine ng laro. Ang IGN ay maaaring eksklusibo na kumpirmahin na ang laro ay talagang gagamitin ang re engine ng Capcom, batay sa mga panayam sa mga pangunahing nangunguna sa proyekto.

Sa isang malawak na pakikipanayam, kinumpirma ng tagagawa ng Machine Head na si Kiyohiko Sakata ang paggamit ng RE engine, na nag -highlight ng papel na ginagampanan ng Machine Head Works sa pagitan ng Capcom (IP Holder at Direktor ng Pangkalahatang Pananaw ng Laro) at Clover (lead developer). Binigyang diin ni Sakata ang naunang karanasan ng Machine Head Works 'na nakikipagtulungan sa Capcom at Hideki Kamiya, at ang kanilang kadalubhasaan sa RE Engine, na kulang kay Clover. Nabanggit din niya na ang mga miyembro ng Machine Head ay gumagana na may karanasan sa orihinal na ōkami ay nag -aambag sa pag -unlad ng sumunod na pangyayari.

Ang tagagawa ng Capcom na si Yoshiaki Hirabayashi ay matagumpay na nagsabi na ang re engine ay mahalaga, na nagpapaliwanag na kung wala ito, ang artistikong pananaw ni Director Hideki Kamiya ay hindi maaaring maisasakatuparan. Si Kamiya mismo ay idinagdag na ang mga kilalang mga kakayahan ng RE Engine ay lubos na inaasahan ng mga tagahanga.

Sinabi pa ni Sakata na pinapayagan ng RE Engine ang koponan na makamit ang mga layunin na hindi makakamit sa orihinal na teknolohiya ng ōkami, na lumampas sa kanilang paunang ambisyon. Naniniwala siya na ang kasalukuyang teknolohiya, kasabay ng RE Engine, ay magpapahintulot sa kanila na malampasan ang kanilang nakaraang gawain.

Ang Re Engine, na una ay binuo para sa Resident Evil 7: Biohazard, ay pinalakas ang marami sa mga pangunahing pamagat ng Capcom, kasama na ang serye ng Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter, at Dragon's Dogma. Habang karaniwang nauugnay sa makatotohanang mga estilo ng sining, ang application nito sa natatanging aesthetic ni ōkami ay lubos na inaasahan. Ang pag -unlad ng Capcom ng isang kahalili ng makina, Rex, at ang unti -unting pagsasama nito sa re engine, ay nagmumungkahi ng pagkakasunod -sunod ng ōkami ay maaaring isama ang ilan sa mga tampok ni Rex.

Ang isang kumpletong Q&A mula sa aming pakikipanayam sa mga nangunguna sa pagkakasunod -sunod ng ōkami ay magagamit para sa karagdagang mga detalye.

Nangungunang Balita

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved