Dom > Aktualności > Ōkami 2 jest wytwarzane w silniku RE, potwierdzone

Ōkami 2 jest wytwarzane w silniku RE, potwierdzone

Po ekscytującym ogłoszeniu kontynuacji ōkami podczas nagród Game Awards natychmiast pojawiły się spekulacje dotyczące silnika gry. IGN może wyłącznie potwierdzić, że gra rzeczywiście będzie wykorzystywać silnik RE CAPCOM, na podstawie wywiadów z kluczowymi przewodami projektu. W obszernym wywiadzie, maszyna głowa WO
By George
Feb 28,2025

Po ekscytującym ogłoszeniu kontynuacji ōkami podczas nagród Game Awards natychmiast pojawiły się spekulacje dotyczące silnika gry. IGN może wyłącznie potwierdzić, że gra rzeczywiście będzie wykorzystywać silnik RE CAPCOM, na podstawie wywiadów z kluczowymi przewodami projektu.

W obszernym wywiadzie producent maszyn Kiyohiko Sakata potwierdził zastosowanie silnika RE, podkreślając rolę Machine Head Works między CAPCOM (posiadacz IP i dyrektor ogólnej wizji gry) i Clover (główny programista). Sakata podkreśliła Works Machine Head Works „Wcześniejsze doświadczenie współpracując z Capcom i Hideki Kamiya oraz ich wiedzę specjalistyczną z RE Engine, której brakowało Clover. Wspomniał również, że członkowie Machine Head Works z doświadczeniem w oryginalnym ōkami przyczyniają się do rozwoju kontynuacji.

Producent Capcom, Yoshiaki Hirabayashi zwięźle stwierdził, że silnik RE był niezbędny, wyjaśniając, że bez niego nie można było zrealizować artystycznej wizji reżysera Hideki Kamiya. Sam Kamiya dodał, że słynne ekspresyjne możliwości Engine'a są bardzo oczekiwane przez fanów.

Sakata zasugerował ponadto, że silnik RE pozwala zespołowi osiągnąć cele nieosiągalne dzięki oryginalnej technologii ōkami, przekraczając ich początkowe ambicje. Uważa, że ​​obecna technologia w połączeniu z silnikiem RE pozwoli im przekroczyć ich poprzednie prace.

RE Silnik, początkowo opracowany dla Resident Evil 7: Biohazard, zasilał wiele głównych tytułów Capcom, w tym serię Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter i Dragon's Dogma. Choć zwykle wiąże się z realistycznymi stylami sztuki, jego zastosowanie do charakterystycznej estetyki ōkami jest wysoce oczekiwane. Opracowanie następcy silnika CAPCOM, Rex i jego stopniowa integracja z silnikiem RE, sugeruje, że kontynuacja ōkami może zawierać niektóre funkcje Rex.

Pełne pytania i odpowiedzi z naszego wywiadu z potencjalnymi klientami kontynuacji ōkami są dostępne w celu uzyskania dalszych szczegółów.

Najważniejsze wiadomości

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved