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Ōkami 2 wird in re Engine hergestellt, bestätigt

Nach der aufregenden Ankündigung einer ōkami -Fortsetzung bei den Game Awards entstanden die Spekulationen sofort über die Game Engine. IGN kann ausschließlich bestätigen, dass das Spiel tatsächlich die RE -Engine von Capcom nutzt, basierend auf Interviews mit wichtigen Projektleitungen. In einem umfangreichen Interview maschinell wor machine leitend
By George
Feb 28,2025

Nach der aufregenden Ankündigung einer ōkami -Fortsetzung bei den Game Awards entstanden die Spekulationen sofort über die Game Engine. IGN kann ausschließlich bestätigen, dass das Spiel tatsächlich die RE -Engine von Capcom nutzt, basierend auf Interviews mit wichtigen Projektleitungen.

In einem umfangreichen Interview bestätigte der Maschinenleiter -Produzent Kiyohiko Sakata die Verwendung von RE -Engine und hebt die Brückenrolle der Maschinenleiterin zwischen CAPCOM (IP -Inhaber und Direktorin der Gesamtsicht des Spiels) und Clover (Lead Developer) hervor. Sakata betonte die frühere Erfahrung von Machine Head Works, die mit Capcom und Hideki Kamiya zusammengearbeitet hat, und ihr Fachwissen mit Re Engine, das Clover fehlte. Er erwähnte auch, dass Mitglieder von Machine Head mit Erfahrung auf dem ursprünglichen ōkami zur Entwicklung der Fortsetzung beitragen.

Der Capcom -Produzent Yoshiaki Hirabayashi erklärte kurz und bündig, dass Re -Engine unerlässlich sei, und erklärte, dass der Regisseur Hideki Kamiyas künstlerische Vision ohne sie nicht verwirklicht werden könne. Kamiya selbst fügte hinzu, dass die renommierten Ausdrucksfähigkeiten von Re Engine von den Fans mit Spannung erwartet werden.

Sakata deutete ferner an, dass Re Engine das Team ermöglicht, mit der ursprünglichen ōkami -Technologie Ziele zu erreichen und ihre anfänglichen Ambitionen zu übertreffen. Er glaubt, dass die derzeitige Technologie, die mit Re -Engine gepaart ist, es ihnen ermöglichen wird, ihre früheren Arbeiten zu übertreffen.

Re Engine, der ursprünglich für Resident Evil 7: Biohazard entwickelt wurde, hat viele der wichtigsten Titel von Capcom angetrieben, darunter die Resident Evil -Serie, Monster Hunter, Street Fighter und Dragon's Dogma. Während in der Regel mit realistischen Kunststilen verbunden ist, wird seine Anwendung auf ōkamis unverwechselbare Ästhetik mit Spannung erwartet. Capcoms Entwicklung eines Nachfolge -Motors Rex und seiner allmählichen Integration in RE -Motor legt nahe, dass die ōkami -Fortsetzung möglicherweise einige der Funktionen von Rex enthalten könnte.

Eine vollständige Frage und Antworten aus unserem Interview mit den Leads der ōkami -Sequel finden Sie weiter.

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