Maison > Nouvelles > Ōkami 2 est fabriqué dans le moteur, confirmé

Ōkami 2 est fabriqué dans le moteur, confirmé

Après l'annonce passionnante d'une suite ōkami aux Game Awards, des spéculations sont immédiatement apparues concernant son moteur de jeu. IGN peut confirmer exclusivement que le jeu utilisera en effet le moteur RE de Capcom, basé sur des interviews avec des prospects clés. Dans une vaste interview, la tête de machine wo
By George
Feb 28,2025

Après l'annonce passionnante d'une suite ōkami aux Game Awards, des spéculations sont immédiatement apparues concernant son moteur de jeu. IGN peut confirmer exclusivement que le jeu utilisera en effet le moteur RE de Capcom, basé sur des interviews avec des prospects clés.

Dans une vaste interview, le producteur de Machine Head Works, Kiyohiko Sakata, a confirmé l'utilisation du moteur RE, mettant en évidence le rôle de pontage de Machine Head Works entre CAPCOM (IP Holder et directeur de la vision globale du jeu) et Clover (développeur principal). Sakata a mis l'accent sur l'expérience antérieure de Machine Head Works en collaboration avec Capcom et Hideki Kamiya, et leur expertise avec RE Engine, dont Clover manquait. Il a également mentionné que les membres de Machine Head travaillent avec l'expérience sur le ōkami original contribuant au développement de la suite.

Le producteur de Capcom, Yoshiaki Hirabayashi, a succédé succinctement que RE Engine était essentiel, expliquant que sans elle, la vision artistique du réalisateur Hideki Kamiya ne pouvait pas être réalisée. Kamiya lui-même a ajouté que les capacités expressives renommées de Re Engine sont très attendues par les fans.

Sakata a en outre laissé entendre que RE Engine permet à l'équipe d'atteindre des objectifs inaccessibles avec la technologie d'origine de ōkami, dépassant leurs ambitions initiales. Il pense que la technologie actuelle, associée au moteur RE, leur permettra de dépasser leurs travaux antérieurs.

Re Engine, initialement développé pour Resident Evil 7: Biohazard, a propulsé de nombreux titres majeurs de Capcom, notamment la série Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter et Dragon's Dogma. Bien que généralement associée à des styles d'art réalistes, son application à l'esthétique distinctive d'ōkami est très attendue. Le développement par Capcom d'un moteur successeur, Rex, et son intégration progressive dans RE Engine, suggère que la suite ōkami pourrait incorporer certaines des caractéristiques de Rex.

Un Q&R complet de notre interview avec les pistes de la suite ōkami est disponible pour plus de détails.

Actualité à la Une

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved