การรีเมค "Silent Hill 2" ได้รับการยกย่องจากผู้กำกับเกมดั้งเดิม Masashi Tsuboyama! อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการรีวิวของสึบากิเกี่ยวกับการรีเมคสมัยใหม่นี้ <>
“ในฐานะผู้สร้าง ฉันมีความสุขมากกับสิ่งนี้” Tsuboyama กล่าวในทวีตชุดเมื่อวันที่ 4 ตุลาคม "ผ่านมา 23 ปีแล้ว! แม้ว่าคุณจะไม่รู้จักเวอร์ชันดั้งเดิม แต่คุณก็สามารถเพลิดเพลินกับการรีเมคได้โดยตรง" ดูเหมือนเขาจะตื่นเต้นเป็นพิเศษกับผู้เล่นรุ่นใหม่ที่ได้สัมผัสกับเมือง "Silent Hill 2" ที่บิดเบี้ยว <>
Tingshan รับทราบถึงข้อจำกัดทางเทคนิคของเกมต้นฉบับ “เกมและเทคโนโลยียังคงพัฒนาต่อไป” เขากล่าว “ส่งผลให้เกิดความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญในข้อจำกัดและระดับของการแสดงออก” ความก้าวหน้าเหล่านี้ทำให้นักพัฒนาสามารถบอกเล่าเรื่องราวดั้งเดิมด้วยพลังที่ไม่สามารถบรรลุได้ในขณะนั้น <>
การเปลี่ยนแปลงอย่างหนึ่งที่ Pingshan ดูเหมือนจะชอบเป็นพิเศษคือมุมกล้องใหม่ Silent Hill 2 ดั้งเดิมใช้มุมกล้องคงที่ ซึ่งทำให้การควบคุม James Sunderland รู้สึกเหมือนกำลังขับรถถัง นี่เป็นตัวเลือกการออกแบบที่มีข้อจำกัดทางเทคนิคอย่างมากในยุคนั้น <> "พูดตามตรง ฉันไม่พอใจกับกล้องที่สามารถเล่นได้เมื่อ 23 ปีที่แล้ว" เขายอมรับ "มันเป็นกระบวนการทำงานหนักอย่างต่อเนื่องซึ่งไม่ได้ผล แต่นั่นคือขีดจำกัดในเวลานั้น" ในมุมมองของผิงชาน มุมกล้องแบบใหม่ "เพิ่มความสมจริง" ซึ่งทำให้เขา "อยากลองเล่นภาพยนตร์รีเมค "Silent Hill 2" ที่ดื่มด่ำยิ่งขึ้น!"
<>
⚫︎ สั่งซื้อรูปภาพล่วงหน้าจากหน้า Steam ของ Silent Hill 2 Remastered อย่างไรก็ตาม ยังมีบางสิ่งที่ทำให้ Tingshan สับสน: การตลาดของเกม “ความแตกต่างระหว่างภาคดั้งเดิมกับภาครีมาสเตอร์, 4K, ความสมจริงของแสง, อุปกรณ์สวมศีรษะเพิ่มเติม ฯลฯ ถือว่าน้อยเกินไป” เขากล่าว "ดูเหมือนว่าพวกเขาจะไม่ได้ทำงานหนักพอที่จะถ่ายทอดเสน่ห์ของ Silent Hill ให้กับผู้เล่นรุ่นใหม่ที่ไม่เข้าใจ Silent Hill"
อุปกรณ์สวมศีรษะเพิ่มเติมที่เป็นปัญหาคือหน้ากาก Mila Dog และ Pyramid Head ซึ่งรวมอยู่ในเนื้อหาโบนัสพรีออเดอร์ เรื่องแรกอ้างอิงถึงตอนจบที่ซ่อนเร้นอันโด่งดังของต้นฉบับ ในขณะที่เรื่องหลังอิงจากวายร้าย Pyramid Head Pingshan อาจรู้สึกว่าเนื้อหาที่สั่งซื้อล่วงหน้าของเกมอาจส่งผลให้ผู้เล่นสวมหน้ากากดังกล่าวในระหว่างการเล่นครั้งแรก ซึ่งอาจลดผลกระทบที่ตั้งใจไว้ของการเล่าเรื่องของเกม หน้ากากอาจดูสนุกสนานสำหรับแฟนๆ แต่สึโบยามะไม่ได้สนใจมากนัก “ใครจะสนใจการประชาสัมพันธ์แบบนี้” เขากล่าว <>
คำชมโดยรวมของ Tsuboyama สำหรับการรีเมคแสดงให้เห็นว่า Bloober Team ถ่ายทอดความสยองขวัญของ Silent Hill 2 ดั้งเดิมได้อย่างแท้จริง ขณะเดียวกันก็นำด้านใหม่มาสู่เรื่องราวคลาสสิกสำหรับผู้ชมยุคใหม่ Game8 ให้คะแนนเกม 92 คะแนน โดยสังเกตว่า "ตัวเกมรีเมคไม่ได้แค่น่ากลัวเท่านั้น แต่ยังทิ้งผลกระทบทางอารมณ์อย่างลึกซึ้ง ผสมผสานความกลัวและความโศกเศร้าในลักษณะที่คงอยู่นานหลังจากจบเครดิต"