Trang chủ > Tin tức > Bản làm lại 'Silent Hill 2' nhận được lời khen ngợi từ đạo diễn gốc

Bản làm lại 'Silent Hill 2' nhận được lời khen ngợi từ đạo diễn gốc

Bản làm lại "Silent Hill 2" đã nhận được lời khen ngợi từ đạo diễn Masashi Tsuboyama của trò chơi gốc! Hãy đọc tiếp để tìm hiểu thêm về đánh giá của Tsubaki về phiên bản làm lại hiện đại này. Đạo diễn Silent Hill 2 gốc khen ngợi sức hấp dẫn của bản làm lại với người chơi mới Pingshan cho rằng tiến bộ công nghệ đã mang đến những cách mới để trải nghiệm game kinh dị cổ điển Đối với nhiều người, Silent Hill 2 không chỉ là một game kinh dị; nó còn là cuộc hành trình vào cơn ác mộng cá nhân. Trò chơi tâm lý kinh dị này, được phát hành năm 2001, đã khiến vô số người chơi ớn lạnh với những con đường phủ đầy sương mù và ảnh hưởng sâu sắc đến cốt truyện. Giờ đây, vào năm 2024, Silent Hill 2 đã có một diện mạo hiện đại và đạo diễn của trò chơi gốc, Masashi Tsuboyama, dường như đang hoan nghênh phiên bản làm lại -- tất nhiên là kèm theo một số câu hỏi. “Là một người sáng tạo, tôi rất vui vì điều này,” Tsuboyama nói trong một loạt tweet vào ngày 4 tháng 10. “Đã 23 năm rồi! Cho dù cậu
By Joshua
Jan 21,2025

Silent Hill 2's Original Director Praises RemakeBản làm lại của "Silent Hill 2" đã nhận được lời khen ngợi từ đạo diễn trò chơi gốc Masashi Tsuboyama! Hãy đọc tiếp để tìm hiểu thêm về đánh giá của Tsubaki về phiên bản làm lại hiện đại này.

Đạo diễn của "Silent Hill 2" gốc khen ngợi sức hấp dẫn của bản làm lại đối với người chơi mới

Pingshan cho biết tiến bộ công nghệ đã mang đến những cách mới để trải nghiệm game kinh dị cổ điển

Đối với nhiều người, Silent Hill 2 không chỉ là một trò chơi kinh dị; nó còn là cuộc hành trình đi vào cơn ác mộng của cá nhân. Trò chơi tâm lý kinh dị này, được phát hành năm 2001, đã khiến vô số người chơi ớn lạnh với những con đường phủ đầy sương mù và ảnh hưởng sâu sắc đến cốt truyện. Giờ đây, vào năm 2024, Silent Hill 2 đã có một diện mạo hiện đại và đạo diễn của trò chơi gốc, Masashi Tsuboyama, dường như đang hoan nghênh phiên bản làm lại -- tất nhiên là kèm theo một số câu hỏi.

“Là một người sáng tạo, tôi rất vui vì điều này,” Tsuboyama nói trong một loạt tweet vào ngày 4 tháng 10. "Đã 23 năm rồi! Ngay cả khi bạn không biết phiên bản gốc, bạn có thể thưởng thức trực tiếp bản làm lại." Anh ấy có vẻ đặc biệt hào hứng với thế hệ người chơi mới trải nghiệm thị trấn "Silent Hill 2" vặn vẹo.

Silent Hill 2's Original Director Praises RemakeTingshan thừa nhận những hạn chế về mặt kỹ thuật của trò chơi gốc. Ông lưu ý: "Trò chơi và công nghệ tiếp tục phát triển, dẫn đến những khác biệt đáng kể về những hạn chế và mức độ thể hiện."

Một thay đổi mà Pingshan có vẻ đặc biệt thích đó là góc camera mới. Silent Hill 2 ban đầu sử dụng góc camera cố định, khiến việc điều khiển James Sunderland có cảm giác như đang lái một chiếc xe tăng. Đây là một lựa chọn thiết kế bị hạn chế nghiêm trọng bởi những hạn chế về mặt kỹ thuật vào thời điểm đó.

"Thành thật mà nói, tôi không hài lòng với những chiếc máy ảnh có thể chơi được cách đây 23 năm," anh thừa nhận. "Đó là một quá trình làm việc chăm chỉ liên tục mà không được đền đáp. Nhưng đó là giới hạn vào thời điểm đó." Theo quan điểm của Pingshan, góc quay mới "nâng cao cảm giác chân thực", khiến anh ấy "muốn thử chơi bản làm lại "Silent Hill 2" nhập vai hơn

!

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake ⚫︎ Hình ảnh đặt hàng trước từ trang Steam của Silent Hill 2 Remastered Tuy nhiên, cũng có một điều khiến Tingshan bối rối: hoạt động tiếp thị của trò chơi. Ông nói: “Sự khác biệt giữa bản gốc và bản remaster, 4K, hiệu ứng quang học, mũ đội đầu bổ sung, v.v., chỉ là rất nhỏ”. "Có vẻ như họ chưa làm việc đủ chăm chỉ để truyền tải sức hấp dẫn của Silent Hill tới thế hệ người chơi mới chưa hiểu về Silent Hill

Mũ đội đầu bổ sung được đề cập là mặt nạ Mila Dog và Pyramid Head, được bao gồm dưới dạng nội dung thưởng cho đơn đặt hàng trước. Cái trước liên quan đến cái kết ẩn nổi tiếng của bản gốc, trong khi cái sau dựa trên nhân vật phản diện Pyramid Head. Pingshan có thể đã cảm thấy rằng nội dung đặt hàng trước của trò chơi có thể dẫn đến việc người chơi đeo mặt nạ nói trên trong lần chơi đầu tiên, điều này có thể làm giảm tác động dự kiến ​​của câu chuyện trong trò chơi. Những chiếc mặt nạ có thể khiến người hâm mộ thích thú nhưng Tsuboyama lại không mấy hứng thú. “Ai sẽ bị thu hút bởi kiểu công khai này?” ông nói.

Silent Hill 2's Original Director Praises RemakeLời khen ngợi chung của Tsuboyama dành cho bản làm lại cho thấy Bloober Team thực sự nắm bắt được sự kinh dị của Silent Hill 2 gốc đồng thời mang đến khía cạnh mới cho câu chuyện kinh điển cho khán giả hiện đại. Game8 đã cho trò chơi số điểm 92, lưu ý rằng "bản làm lại không chỉ đáng sợ; nó để lại tác động cảm xúc sâu sắc, pha trộn giữa nỗi sợ hãi và nỗi buồn theo cách kéo dài rất lâu sau khi kết thúc phần tín dụng."

Để biết thêm suy nghĩ của chúng tôi về Silent Hill 2 Remastered, hãy xem phần bình luận bên dưới!

Tin tức hàng đầu

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved