Ремейк «Silent Hill 2» заслужил похвалу от директора оригинальной игры Масаси Цубоямы! Читайте дальше, чтобы узнать больше о рецензии Цубаки на этот современный римейк.
Для многих Silent Hill 2 — это больше, чем просто игра ужасов; это путешествие в личный кошмар. Этот психологический триллер, выпущенный в 2001 году, вызвал у бесчисленного количества игроков мурашки по коже своими окутанными туманом улицами и глубоко захватывающим сюжетом. Теперь, в 2024 году, Silent Hill 2 получил современный облик, и режиссер оригинальной игры Масаси Цубояма, похоже, аплодирует ремейку — конечно, с некоторыми вопросами.
«Как создатель, я очень рад этому», — написал Цубояма в серии твитов 4 октября. «Прошло 23 года! Даже если вы не знаете оригинальную версию, вы можете напрямую насладиться ремейком». Похоже, он был особенно взволнован новым поколением игроков, испытывающих запутанный город «Silent Hill 2».
Тиншань признает технические ограничения оригинальной игры. «Игры и технологии продолжают развиваться», — отметил он, — «что приводит к значительным различиям в ограничениях и уровнях выразительности. Эти достижения позволили разработчикам рассказать оригинальную историю с силой, которая была недостижима в то время».
Одно изменение, которое, похоже, особенно понравилось Пиншаню, — это новый ракурс камеры. В оригинальной Silent Hill 2 использовались фиксированные ракурсы, из-за чего управление Джеймсом Сандерлендом напоминало управление танком. Этот выбор дизайна был сильно ограничен техническими ограничениями того времени.
«Честно говоря, 23 года назад меня не устраивали игровые камеры, — признался он. — Это был непрерывный процесс тяжелой работы, которая не окупалась. Но, по словам, на тот момент это был предел». По мнению Пиншаня, новые ракурсы «усилили ощущение реализма», что вызвало у него «захотение попробовать сыграть в более захватывающий римейк «Silent Hill 2»
»⚫︎ Изображение для предварительного заказа со страницы Silent Hill 2 Remastered в Steam Однако есть и кое-что, что смущает Тиншань: маркетинг игры. «Различия между оригиналом и ремастером, 4K, фотореализмом, дополнительными головными уборами и т. д. просто ошеломляют», — сказал он. «Похоже, они недостаточно усердно работают, чтобы донести привлекательность Silent Hill до нового поколения игроков, которые не понимают Silent Hill
».Дополнительный головной убор, о котором идет речь, — это маски «Собака Мила» и «Пирамидоголовая», включенные в качестве бонусного контента для предварительного заказа. Первый является отсылкой к знаменитому скрытому финалу оригинала, а второй основан на злодее Пирамидоголовом. Пиншань, возможно, чувствовал, что контент предварительного заказа игры может привести к тому, что игроки будут носить указанную маску во время первоначального прохождения, что может ослабить предполагаемое воздействие повествования игры. Маски, возможно, развлекут фанатов, но Цубояма не в восторге. «Кого привлечет такая реклама?», - сказал он.
Общая похвала ремейка со стороны Цубоямы показывает, что Bloober Team действительно передает ужас оригинального Silent Hill 2, а также привносит новую сторону классической истории для современной аудитории. Game8 поставил игре 92 балла, отметив, что «римейк не просто пугает; он оставляет глубокое эмоциональное воздействие, смешивая страх и печаль, которое сохраняется еще долго после финальных титров».
Чтобы узнать больше о наших мыслях о Silent Hill 2 Remastered, прочтите комментарии ниже!