ผู้กำกับ Andy Muschietti เป็นที่รู้จักในการทำงานของเขาเกี่ยวกับ และ แฟลช เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้ทำการอัปเดตเกี่ยวกับเงา ของ Colossus . ในขณะที่โครงการประกาศโดย Sony Pictures ในปี 2009 ได้รับการพัฒนามานานกว่าทศวรรษ Muschietti ยืนยันกับแฟน ๆ ว่ามันไม่ได้ถูกทอดทิ้ง
ผู้อำนวยการรับทราบว่าการพัฒนาที่ยาวนานของโครงการนั้นเกิดจากปัจจัยนอกเหนือจากการควบคุมความคิดสร้างสรรค์โดยเฉพาะความซับซ้อนของการปรับตัวเกมที่ได้รับความนิยมและมีความทะเยอทะยาน เขากล่าวถึงการอภิปรายอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับงบประมาณของภาพยนตร์และยืนยันการมีอยู่ของสคริปต์ที่ต้องการในหลายเวอร์ชัน
นี่ไม่ใช่การปรับวิดีโอเกมเพียงอย่างเดียวของ Sony ในผลงาน ที่ CES 2025 บริษัท ประกาศภาพยนตร์ Helldivers ภาพยนตร์ Horizon Zero Dawn และภาพยนตร์ Ghost of Tsushima โครงการเคลื่อนไหว
Muschietti ในขณะที่ไม่ใช่ "นักเล่นเกมตัวใหญ่" เรียก เงาของ Colossus "ผลงานชิ้นเอก" และเล่นมันหลายครั้ง เขาเข้าใจน้ำเสียงที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมและความท้าทายในการแปล Colossi ที่เป็นสัญลักษณ์ไปยังหน้าจอ อิทธิพลของเกมนั้นเห็นได้ชัดในชื่ออื่น ๆ เช่น Capcom's 2024 Dogma 2
แม้จะมีการรีเมค PlayStation 4 2018 มรดกของ Shadow of the Colossus ยังคงดำเนินต่อไป การมีส่วนร่วมของ Muschietti พร้อมกับผู้กำกับเกมดั้งเดิม Fumito Ueda ประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่อง (รวมถึงเกมไซไฟใหม่ที่ประกาศในเกมรางวัล 2024) แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องที่จะนำเกมอันเป็นที่รักนี้ไปสู่หน้าจอขนาดใหญ่ ผู้ชมใหม่
(หมายเหตุ: URL รูปภาพที่ให้มาไม่ได้เกี่ยวข้องกับเงาของ Colossus ภาพที่เกี่ยวข้องควรถูกแทนที่ที่นี่)