Yönetmen Andy Muschietti, It ve The Flash Üzerine Çalışmaları ile bilinen son zamanlarda, Colossus film uyarlamasının uzun zamandır beklenen Gölgesi hakkında bir güncelleme sağladı. . Sony Pictures tarafından 2009 yılında açıklanan proje on yıldan fazla bir süredir geliştirildiğinde, Muschietti hayranlara terk edilmemesini sağlıyor.
Yönetmen, projenin uzun gelişiminin yaratıcı kontrolün ötesindeki faktörlerden, özellikle bu kadar popüler ve görsel olarak hırslı bir oyunu uyarlamanın karmaşıklıklarından kaynaklandığını kabul ediyor. Filmin bütçesi ile ilgili devam eden tartışmalardan bahsediyor ve birkaç versiyon arasında tercih edilen bir senaryo varlığını doğruluyor.
Bu, Sony'nin eserlerde tek video oyunu uyarlaması değil. CES 2025'te şirket, bir Helldivers filmi, Horizon Zero Dawn filmi ve Tsushima animasyonlu bir projenin
hayaletini duyurdu.Muschietti, kendi kendini tanımlamış bir "büyük oyuncu" olmasa da, Colossus'un Gölgesi bir "başyapıt" olarak adlandırıyor ve birkaç kez oynadı. Oyunun benzersiz tonunu ve ikonik Colossi'yi ekrana çevirmenin zorluğunu anlıyor. Oyunun etkisi, Capcom'un 2024 Dragon'un Dogma 2
gibi diğer başlıklarda bile belirgindir.2018 PlayStation 4 yeniden yapımına rağmen, Colossus'un
Mirası devam ediyor. Muschietti'nin katılımı, orijinal oyun yönetmeni Fumito Ueda'nın kendi devam eden başarısıyla birlikte (2024 Oyun Ödülleri'nde duyurulan yeni bir bilimkurgu oyunu dahil), bu sevgili oyunu büyük ekrana getirme konusundaki sürekli bir taahhüdü önerir. yeni kitleler.
(Not: Sağlanan görüntü URL'si Dev'nin gölgesiyle ilişkili görünmüyor. Burada ilgili bir görüntü değiştirilmelidir.)