het en de flits , gaf onlangs een update over de langverwachte schaduw van de kolossus filmaanpassing . Hoewel het project, aangekondigd door Sony Pictures in 2009, al meer dan tien jaar in ontwikkeling is, verzekert Muschietti fans dat het niet is verlaten.
De regisseur erkent dat de lange ontwikkeling van het project voortkomt uit factoren die verder gaan dan creatieve controle, met name de complexiteit van het aanpassen van zo'n populair en visueel ambitieus spel. Hij noemt voortdurende discussies over het budget van de film en bevestigt het bestaan van een voorkeurscript tussen verschillende versies.Dit is niet de enige aanpassing van Sony's enige videogame in de maak. Op CES 2025 kondigde het bedrijf een
HellDivers film, een horizon nul dawn film en een spook van tsushima geanimeerd project. .
.Muschietti, hoewel geen zelf beschreven "grote gamer", noemt schaduw van de kolos een "meesterwerk" en heeft het meerdere keren gespeeld. Hij begrijpt de unieke toon van de game en de uitdaging om zijn iconische kolossi naar het scherm te vertalen. De invloed van de game is zelfs duidelijk in andere titels, zoals Capcom's 2024 Dragon's Dogma 2
.Ondanks de remake van PlayStation 4 2018, gaat de erfenis van schaduw van de kolos
verder. De betrokkenheid van Muschietti, samen met de originele gamedirecteur Fumito Ueda's eigen voortdurende succes (inclusief een nieuw sci-fi-spel aangekondigd bij de Game Awards 2024), suggereert een voortdurende toewijding om deze geliefde game naar het grote scherm te brengen, hopelijk boeiend zowel bestaande fans als Nieuw publiek. [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 (Opmerking: de verstrekte beeld -URL lijkt niet gerelateerd te zijn aan de schaduw van de kolos. Een relevant beeld moet hier worden vervangen.)