와 플래시 에 대한 그의 작품으로 알려진 작품으로 알려진 는 Colossus의 오랫동안 기다려온 영화 적응에 대한 업데이트를 제공했다. . 2009 년 소니 픽처스 (Sony Pictures)가 발표 한이 프로젝트는 10 년 넘게 개발되었지만 Muschietti는 팬들이 포기하지 않았다고 확신합니다. [led] 감독은 프로젝트의 긴 개발이 창의적 통제를 넘어서는 요인, 특히 인기 있고 시각적으로 야심 찬 게임을 적응시키는 복잡성에서 비롯된 것을 인정합니다. 그는 영화 예산에 관한 지속적인 토론을 언급하고 여러 버전 중에서 선호하는 스크립트의 존재를 확인합니다. [ony] 이것은 작품에서 소니의 유일한 비디오 게임 적응이 아닙니다. CES 2025 에서이 회사는
helldivers영화,
Horizon Zero Dawn영화, Tsushima 애니메이션 프로젝트를 발표했습니다. . [t] Muschietti는 자체적으로 설명 된 "큰 게이머"가 아니지만 Colossus의 Shad 그는 게임의 독특한 톤과 상징적 인 Colossi를 화면으로 번역하는 과제를 이해합니다. 이 게임의 영향은 Capcom의 2024 Dragon 's Dogma 2 와 같은 다른 타이틀에서도 분명합니다. [8] 2018 PlayStation 4 리메이크에도 불구하고 Colossus 의
Shadow의 유산은 계속됩니다. Muschietti의 참여는 오리지널 게임 감독 인 Fumito Ueda의 지속적인 성공 (2024 년 Game Awards에서 발표 된 새로운 공상 과학 게임 포함)과 함께이 사랑하는 게임을 큰 화면에 가져 오겠다는 지속적인 약속을 제안합니다. 새로운 청중. [ences][[[] (참고 : 제공된 이미지 URL은 Colossus의 그림자와 관련이없는 것으로 보입니다. 여기에서 관련 이미지를 대체해야합니다.)