Pengarah Andy Muschietti, yang terkenal dengan karyanya pada ia dan flash , baru-baru ini memberikan kemas kini mengenai bayangan yang lama ditunggu-tunggu dari Colossus penyesuaian filem . Walaupun projek itu, yang diumumkan oleh Sony Pictures pada tahun 2009, telah berkembang selama lebih dari satu dekad, Muschietti menjamin peminat ia tidak ditinggalkan.
Pengarah mengakui bahawa pembangunan panjang projek itu berpunca daripada faktor -faktor di luar kawalan kreatif, khususnya kerumitan menyesuaikan permainan yang popular dan visual. Beliau menyebut perbincangan berterusan mengenai belanjawan filem itu, dan mengesahkan kewujudan skrip pilihan di antara beberapa versi.Ini bukan penyesuaian permainan video Sony sahaja dalam karya. Di CES 2025, syarikat itu mengumumkan filem
Helldivers , a Horizon Zero Dawn filem, dan hantu dari projek animasi Tsushima .
Muschietti, walaupun bukan "peminat permainan permainan" yang digambarkan sendiri, "panggilanShadow of the Colossus sebuah" karya "dan telah memainkannya beberapa kali. Dia memahami nada unik permainan dan cabaran menterjemahkan colossi ikoniknya ke skrin. Pengaruh permainan ini juga jelas dalam tajuk lain, seperti Dogma Dragon's 2024 Dragon 2 . .
Walaupun 2018 PlayStation 4 remake, warisanShadow of the Colossus berterusan. Penglibatan Muschietti, bersama-sama dengan pengarah permainan asal Fumito Ueda sendiri yang berterusan (termasuk permainan sci-fi baru yang diumumkan di Anugerah Permainan 2024), mencadangkan komitmen yang berterusan untuk membawa permainan tercinta ini ke skrin besar, diharapkan dapat menawan kedua-dua peminat yang ada dan penonton baru.
(Nota: URL imej yang disediakan tidak kelihatan berkaitan dengan Shadow of the Colossus. Imej yang berkaitan harus digantikan di sini.)