Режиссер Энди Мучиетти, известный своей работой над IT и Flash , недавно предоставила обновленную информацию о долгожданной тени колосса Полем Хотя проект, объявленный Sony Pictures в 2009 году, находится в разработке уже более десяти лет, Muschietti уверяет фанатов, что это не оставлено.
Директор признает, что длительное развитие проекта связано с факторами, не относящимися к творческому контролю, в частности, сложности адаптации такой популярной и визуально амбициозной игры. Он упоминает постоянные дискуссии о бюджете фильма и подтверждает существование предпочтительного сценария между несколькими версиями.
Это не единственная адаптация видеоигр Sony в работах. На CES 2025 компания объявила о фильме Helldivers , горизон -нулевом рассвете и Призрака Анимационного проекта Цусимы .
muschietti, хотя и не самопровозглашенный «большой геймер», называет тень Колосса «шедевром» и играл его несколько раз. Он понимает уникальный тон игры и проблему перевода его культового колосси на экран. Влияние игры даже очевидно в других названиях, таких как Capcom 2024 Dagon's Dogma 2 .
Несмотря на римейк PlayStation 4 2018 года, наследие Shadow of the Colossus продолжается. Участие Мучиетти, наряду с собственным постоянным успехом оригинального игрового директора Фумито Уэде (включая новую научно-фантастическую игру, объявленную на Game Awards 2024), предлагает постоянную приверженность привлечению этой любимой игры на большой экран, надеясь, что оба существующих фанатов Новая аудитория.
(Примечание. Предоставленный URL -адрес изображения, по -видимому, не связан с тенью колосса. Соответствующее изображение должно быть заменено здесь.)