監督のアンディ・ムスキエッティは、 it とフラッシュの作品で知られていますが、最近、コロッサスの長いシャドウの最新情報を提供しました。 。 2009年にSony Picturesによって発表されたこのプロジェクトは10年以上にわたって開発されてきましたが、Muschiettiはファンに放棄されていないことを保証しています。 ディレクターは、プロジェクトの長い開発が創造的な制御を超えた要因、特にこのような人気のある視覚的な野心的なゲームを適応させる複雑さに由来することを認めています。 彼は、映画の予算に関する継続的な議論に言及し、いくつかのバージョンの間で好ましいスクリプトの存在を確認しています。
これは、ソニーの唯一のビデオゲームの作品ではありません。 CES 2025で、同社はHelldivers
Movie、Horizon Zero Dawn 映画、およびTsushima Animated Projectの Ghostを発表しました。 Muschiettiは、自称「Big Gamer」ではありませんが、Colossusの影を「傑作」と呼び、何度も演奏しています。彼はゲームのユニークなトーンと、その象徴的なColossiを画面に翻訳するという課題を理解しています。 ゲームの影響は、カプコンの2024 ドラゴンのドグマ2 など、他のタイトルでも明らかです。
2018年のPlayStation 4リメイクにもかかわらず、Colossusの Shadowの遺産が続いています。 Muschiettiの関与は、元のゲームディレクターであるFumito Ueda自身の継続的な成功(ゲーム賞2024で発表された新しいSFゲームを含む)とともに、この最愛のゲームを大画面に持ち込み、既存のファンと魅力的なことを願っています。新しい視聴者。
(注:提供された画像URLは巨像の影に関連しているようには見えません。関連する画像はここに置き換える必要があります。)