Squad Busters ของ Supercell: จุดเริ่มต้นที่มั่นคง แต่ตกต่ำ Short ของความคาดหวัง
Squad Busters เกมมือถือใหม่ล่าสุดจาก Supercell ซึ่งเป็นเกมลูกผสม MOBA RTS มียอดติดตั้ง 40 ล้านครั้งและรายรับสุทธิ 24 ล้านดอลลาร์ภายในเดือนแรก ความนิยมมีมากเป็นพิเศษในสหรัฐอเมริกา ตามมาด้วยอินโดนีเซีย บราซิล ตุรกี และเกาหลีใต้
แม้จะมีตัวเลขที่น่าประทับใจ แต่ก็ยังมีแนวโน้มที่เกี่ยวข้อง การใช้จ่ายลดลงนับตั้งแต่เปิดตัว และรายรับ 24 ล้านดอลลาร์ก็ลดลงเมื่อเทียบกับ Brawl Stars ที่ 43 ล้านดอลลาร์ และ Clash Royale ที่มากกว่า 115 ล้านดอลลาร์ในเดือนแรกตามลำดับ ที่น่าตกใจยิ่งกว่านั้นคือยอดการติดตั้งลดลง โดยลดลงจาก 30 ล้านในสัปดาห์แรกเหลือต่ำกว่า 5 ล้านภายในสิ้นเดือน
-ซูเปอร์เซลล์เหนื่อยล้า?
ผลตอบแทนที่ลดลงสำหรับ Squad Busters ซึ่งเป็นเกมที่ Supercell ลงทุนอย่างมากทำให้เกิดคำถาม ตัวอย่างเช่น คู่แข่งอย่าง Honkai Star Rail สร้างรายได้ 190 ล้านดอลลาร์ในเดือนแรก ซึ่งทำได้ดีกว่า Squad Busters อย่างมาก
แม้ว่า Squad Busters จะเป็นเกมที่สร้างมาอย่างดี แต่ความคล้ายคลึงกับเกมที่มีอยู่ของ Supercell อาจบ่งบอกถึงความเหนื่อยล้าของผู้เล่น เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่า Squad Busters สามารถเอาชนะอุปสรรคนี้ได้หรือไม่ ผลการดำเนินงานในระยะยาวจะมีความสำคัญในการพิจารณาว่านี่เป็นความพ่ายแพ้ชั่วคราวหรือเป็นสัญญาณของความท้าทายในวงกว้างสำหรับ Supercellหากต้องการดูเกมมือถือยอดนิยมอื่น ๆ ที่เปิดตัวในปี 2024 ลองดูรายชื่อเกมมือถือที่ดีที่สุดปี 2024 (จนถึงตอนนี้) ของเรา! หรือสำรวจรายชื่อเกมมือถือที่ได้รับการคาดหวังมากที่สุดแห่งปีเพื่อดูว่ามีอะไรเกิดขึ้นบ้าง