Supercell 的 Squad Busters:良好的開局,但期望值下降 Short
Supercell 的最新手機遊戲《Squad Busters》是一款 MOBA RTS 混合遊戲,在推出第一個月內就實現了 4000 萬次安裝和 2400 萬美元的淨收入。 它在美國尤其受歡迎,其次是印尼、巴西、土耳其和韓國。儘管有這些令人印象深刻的數字,但仍有一些令人擔憂的趨勢。 自推出以來,支出有所下降,與《荒野亂鬥》首個月的 4,300 萬美元和《皇室戰爭》各自超過 1.15 億美元的收入相比,2,400 萬美元的收入相形見絀。 更令人擔憂的是安裝量的下降,從第一週的 3,000 萬下降到月底的不到 500 萬。
超級細胞疲勞?
Supercell 顯然投入巨資的《Squad Busters》遊戲的回報遞減引發了一些問題。 例如,競爭對手 Honkai Star Rail 在第一個月就創造了 1.9 億美元的收入,明顯優於 Squad Busters。雖然《Squad Busters》是一款製作精良的遊戲,但它與 Supercell 現有遊戲的相似性可能表明玩家感到疲勞。 只有時間才能證明 Squad Busters 能否克服這項障礙。 其長期表現對於確定這對 Supercell 來說是暫時的挫折還是更廣泛挑戰的跡象至關重要。
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