Supercell's Squad Busters: een solide start, maar dalende verwachtingen Short van de verwachtingen
De nieuwste mobiele game van Supercell, Squad Busters, een MOBA RTS-hybride, heeft in de eerste maand 40 miljoen installaties en $24 miljoen aan netto-inkomsten behaald. De populariteit is vooral groot in de VS, gevolgd door Indonesië, Brazilië, Turkije en Zuid-Korea.
Ondanks deze indrukwekkende cijfers zijn er zorgwekkende trends. De uitgaven zijn sinds de lancering gedaald en de omzet van $24 miljoen verbleekt in vergelijking met de $43 miljoen van Brawl Stars en de ruim $115 miljoen van Clash Royale in hun respectieve eerste maanden. Nog alarmerender is de daling van het aantal installaties: van 30 miljoen in de eerste week naar minder dan vijf miljoen aan het eind van de maand.
Supercellvermoeidheid?
De afnemende opbrengsten voor Squad Busters, een spel waar Supercell duidelijk zwaar in heeft geïnvesteerd, roepen vragen op. Concurrent Honkai Star Rail genereerde bijvoorbeeld in de eerste maand $190 miljoen, waarmee hij aanzienlijk beter presteerde dan Squad Busters.
Hoewel Squad Busters een goed gemaakt spel is, kan de gelijkenis met de bestaande titels van Supercell duiden op vermoeidheid van de speler. Alleen de tijd zal leren of Squad Busters deze hindernis kan overwinnen. De prestaties op de lange termijn zullen van cruciaal belang zijn om te bepalen of dit een tijdelijke tegenslag is of een teken van bredere uitdagingen voor Supercell.
Voor een blik op andere populaire mobiele games die in 2024 zijn uitgebracht, bekijk je onze lijst met de beste mobiele games van 2024 (tot nu toe)! Of bekijk onze lijst met de meest verwachte mobiele games van het jaar om te zien wat ons te wachten staat.