Supercell 的 Squad Busters:良好的开局,但期望值下降 Short
Supercell 的最新手机游戏《Squad Busters》是一款 MOBA RTS 混合游戏,在推出第一个月内就实现了 4000 万次安装和 2400 万美元的净收入。 它在美国尤其受欢迎,其次是印度尼西亚、巴西、土耳其和韩国。尽管有这些令人印象深刻的数字,但仍有一些令人担忧的趋势。 自推出以来,支出有所下降,与《荒野乱斗》首个月的 4300 万美元和《皇室战争》各自超过 1.15 亿美元的收入相比,2400 万美元的收入相形见绌。 更令人担忧的是安装量的下降,从第一周的 3000 万下降到月底的不足 500 万。
超级细胞疲劳?
Supercell 显然投入巨资的《Squad Busters》游戏的回报递减引发了一些问题。 例如,竞争对手 Honkai Star Rail 在第一个月就创造了 1.9 亿美元的收入,明显优于 Squad Busters。虽然《Squad Busters》是一款制作精良的游戏,但它与 Supercell 现有游戏的相似性可能表明玩家感到疲劳。 只有时间才能证明 Squad Busters 能否克服这一障碍。 其长期表现对于确定这对于 Supercell 来说是暂时的挫折还是更广泛挑战的迹象至关重要。
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