พร้อมที่จะครองสนามรบของหมอผีหรือยัง? ใน Jujutsu Shenanigans (JJs) ตัวละครแต่ละตัวมีพลังและหลากหลายที่ไม่ซ้ำกันทำให้พวกเขาเป็นเครื่องมือสำคัญสำหรับนักมายากลที่ต้องการ ไม่ว่าคุณจะตั้งเป้าหมายที่จะเป็นนักมายากลที่แข็งแกร่งที่สุดในวันนี้หรืออาจจะแข็งแกร่งที่สุดในประวัติศาสตร์ Jujutsu Shenanigans ของเรารายการและไกด์นำเที่ยว จะเป็นแผนงานของคุณสู่ความสำเร็จ
ใน jujutsu shenanigans ตัวละครทุกตัวไม่ได้ถูกสร้างขึ้นเท่ากัน บางคนเช่น เรือ และ ให้เกียรติหนึ่ง โดดเด่นเป็นตัวเลือกระดับบนสุดเนื่องจากความสามารถที่เหนือกว่า การจัดลำดับความสำคัญของตัวละครเหล่านี้เป็นสิ่งสำคัญหากเป้าหมายของคุณคือการครองสนามรบ
นี่คือภาพรายละเอียดเกี่ยวกับความสามารถของตัวละครแต่ละตัวรวมถึงการเคลื่อนไหว ที่ตื่นขึ้น ซึ่งช่วยเพิ่มขีดความสามารถมาตรฐานของพวกเขา:
ความสามารถ 1 | ความสามารถ 2 | ความสามารถ 3 | ความสามารถ 4 | [r] |
---|---|---|---|---|
Lapis Blue | ย้อนกลับสีแดง | หมัดอย่างรวดเร็ว | เตะสองเท่า | ไร้ขีด จำกัด |
•ดึงและเตะ | •น็อคกลับ | •ความเสียหาย: 18-20 | •ความเสียหาย: 8 (4+4) | •เทเลพอร์ต |
•ความเสียหาย: 5 + 7.5 | •ความเสียหาย: 12.5 | •คูลดาวน์: 15 วินาที | •คูลดาวน์: 20 วินาที | •ความเสียหาย: 5 |
•คูลดาวน์: 10 วินาที | •คูลดาวน์: 20 วินาที | •คูลดาวน์: 15 วินาที | ||
Lapis Blue สูงสุด | Lapis Blue สูงสุด | ม่วงกลวง | โมฆะไม่ จำกัด | ไร้ขีด จำกัด |
•ความเสียหาย: 40 | •ความเสียหาย: 40 | •ความเสียหาย: 70 | • stun ยาว | •เหมือนกับฐาน |
•คูลดาวน์: 15 วินาที | •คูลดาวน์: 15 วินาที | •คูลดาวน์: 40 วินาที | •ไม่สามารถแก้ไขได้ | •ไม่มีค่าใช้จ่ายพลังงาน |
ผู้ได้รับเกียรติ (100 hp) เก่งในการรักษาความเป็นคู่แข่งด้วยชุดการเคลื่อนไหวอเนกประสงค์ซึ่งรวมถึงการถ่ายทอดทางไกลทำให้พวกเขาแทบจะไม่สามารถแตะต้องได้ ผลผลิตความเสียหายสูงและความสามารถเชิงกลยุทธ์ทำให้พวกเขาดีที่สุดในเกม
ความสามารถ 1 | ความสามารถ 2 | ความสามารถ 3 | ความสามารถ 4 | [r] |
---|---|---|---|---|
การนัดหยุดงาน | บดบด | กำปั้นที่แตกต่างกัน | Manji Kick | สัญชาตญาณการต่อสู้ |
•ความเสียหาย: 18-20 | •ความเสียหาย: 10 | •ความเสียหาย: 10 | •ความเสียหาย: 8.5 | •จู่โจมการโจมตี |
•คูลดาวน์: 10 วินาที | •คูลดาวน์: 15 วินาที | •คูลดาวน์: 18 วินาที | •คูลดาวน์: 20 วินาที | •คูลดาวน์: 2 วินาที |
รื้อ | เปิด | รีบ | ศาลเจ้าเล่ห์ | การตัด |
•ความเสียหาย: 17.5-20 | •ความเสียหาย: 30 | •ความเสียหาย: 20 | •ความเสียหาย: 2 x 30 | •ความเสียหาย: สุขภาพ 40% |
•คูลดาวน์: 10 วินาที | •คูลดาวน์: 40 วินาที | •คูลดาวน์: 15 วินาที | •คูลดาวน์: 2 นาที | •คูลดาวน์: 12 วินาที |
เรือ (80 hp) เป็นโรงไฟฟ้าที่รู้จักกันดีในการปลดปล่อยคอมโบที่ทำลายล้างด้วยคูลดาวน์ต่ำ ความเสียหายที่สูงและความสามารถในการสตันคู่ต่อสู้ทำให้พวกเขาเป็นหนึ่งในตัวละครที่น่าเกรงขามที่สุดใน Jujutsu Shenanigans
ความสามารถ 1 | ความสามารถ 2 | ความสามารถ 3 | ความสามารถ 4 | [r] |
---|---|---|---|---|
ลูกสำรอง | ประตูชัตเตอร์ | พลังงานขรุขระ | เบรกเกอร์ไข้ | ยามประตู |
•ความเสียหาย: 7.5 | •ความเสียหาย: 8 | •ความเสียหาย: 12.5 | •ความเสียหาย: 15 | •ความเสียหาย: 5 |
•คูลดาวน์: 10 วินาที | •คูลดาวน์: 10 วินาที | •คูลดาวน์: 10 วินาที | •คูลดาวน์: 15 วินาที | •คูลดาวน์: 12 วินาที |
วอลเลย์โชคดี | Lucky Rushdown | โชคดี | ไฟกระชาก | จังหวะ |
•ความเสียหาย: 29 | •ความเสียหาย: 22.5 | •ความเสียหาย: 40 | •ความเสียหาย: 20 | •เพิ่มความเสียหาย |
•คูลดาวน์: 10 วินาที | •คูลดาวน์: 15 วินาที | •คูลดาวน์: 20 วินาที | •คูลดาวน์: 25 วินาที | •คูลดาวน์: 8 วินาที |
นักพนันที่ไม่สงบ (100 hp) ใช้ประโยชน์จากโชคเพื่อสร้างความเสียหายสูง ความสามารถของพวกเขาในการเปลี่ยนโชคให้กลายเป็นพลังทำให้พวกเขาเป็นตัวเลือกที่น่าเกรงขามในสนามรบ
ความสามารถ 1 | ความสามารถ 2 | ความสามารถ 3 | ความสามารถ 4 | [r] |
---|---|---|---|---|
คลังสินค้า | ไฟวิญญาณ | โฟกัส | ขับไล่ร่างกาย | การเปลี่ยนรูปด้วยตนเอง |
•ความเสียหาย: 10 | •ความเสียหาย: 10 | •ความเสียหาย: 6 | •ความเสียหาย: 10 | •ประเภทความเสียหายของการแลกเปลี่ยน |
•คูลดาวน์: 12 วินาที | •คูลดาวน์: 12 วินาที | •คูลดาวน์: 15 วินาที | •คูลดาวน์: 20 วินาที | •คูลดาวน์: 0.25 วินาที |
การเปลี่ยนแปลงที่ไม่ได้ใช้งาน | การทำให้ร่างกายเสียโฉม | ความโกรธเกรี้ยว | ความสมบูรณ์แบบของตนเอง | การเปลี่ยนรูปด้วยตนเอง |
•ความเสียหาย: 15 | •ขึ้นอยู่กับการเปลี่ยนแปลงตนเอง | •ความเสียหาย: 25 | •ความเสียหาย: Instakill ถ้าใกล้พอ | •เหมือนกับฐาน |
•คูลดาวน์: 15 วินาที | •คูลดาวน์: 15 วินาที | •คูลดาวน์: 25 วินาที | •คูลดาวน์: 2 นาที | •คูลดาวน์: 0.25 วินาที |
ความสมบูรณ์แบบ (100 hp) มุ่งเน้นไปที่การส่งมอบความเสียหายโดยตรงและไม่สามารถแก้ไขได้ ในขณะที่ไม่ใช่ตัวแทนจำหน่ายความเสียหายสูงสุดการคงอยู่และศักยภาพของพวกเขาสำหรับ Instakill ทำให้พวกเขาเป็นคู่ต่อสู้ที่ท้าทาย
ความสามารถ 1 | ความสามารถ 2 | ความสามารถ 3 | ความสามารถ 4 | [r] |
---|---|---|---|---|
กระต่ายหลบหนี | นู | คางคก | สุนัขศักดิ์สิทธิ์ | เงาที่ซุ่มซ่อน |
•ความเสียหาย: 14 | •ความเสียหาย: 16 | •ความเสียหาย: 8 | •ความเสียหาย: 18 | •การเคลื่อนย้ายที่ไม่สามารถระบุได้ |
•คูลดาวน์: 18 วินาที | •คูลดาวน์: 20 วินาที | •คูลดาวน์: 15 วินาที | •คูลดาวน์: 20 วินาที | •คูลดาวน์: 10 วินาที |
ช้างสูงสุด | งูใหญ่ | ฝูงเงา | มหาราช | เงาที่ซุ่มซ่อน |
•ความเสียหาย: 35 | •ความเสียหาย: 31 | •ความเสียหาย: 18 | •เรียก stoppa opp | •เหมือนกับฐาน |
•คูลดาวน์: 20 วินาที | •คูลดาวน์: 25 วินาที | •คูลดาวน์: 15 วินาที | •คูลดาวน์: 2 นาที | •คูลดาวน์: 10 วินาที |
สิบเงา (85 แรงม้า) ใช้หมายเรียกเพื่อควบคุมและเอาชนะคู่ต่อสู้ ความเชี่ยวชาญของความสามารถที่หลากหลายของตัวละครนี้สามารถทำให้พวกเขาเกือบจะผ่านพ้นไม่ได้
ความสามารถ 1 | ความสามารถ 2 | ความสามารถ 3 | ความสามารถ 4 | [r] |
---|---|---|---|---|
การเตะอย่างรวดเร็ว | กำลังดุร้าย | ขว้างก้อนกรวด | ข้อศอกหล่น | Boogie Woogie |
•ความเสียหาย: 17 | •ความเสียหาย: 17.5 | •ความเสียหาย: 4 | •ความเสียหาย: 10 | •เทเลพอร์ต |
•คูลดาวน์: 17 วินาที | •คูลดาวน์: 20 วินาที | •คูลดาวน์: 20 วินาที | •คูลดาวน์: 22 วินาที | •คูลดาวน์: 2, 5 หรือ 10 วินาที |
การเปิดตัวของไอดอล | การกระโดดจุดสุดยอด | ความฝัน | พี่น้อง | Boogie Woogie |
•ความเสียหาย: 30 | •ความเสียหาย: 43-45 | •ความเสียหาย: 21 | •ความเสียหาย: 70-80 | •เหมือนกับฐาน |
•คูลดาวน์: 17 วินาที | •คูลดาวน์: 22 วินาที | •คูลดาวน์: 10 วินาที | •คูลดาวน์: 45 วินาที | •ไม่มีการใช้พลังงาน |
Switcher (100 hp) มีความเสียหายฐานสูงและความสามารถในการระเบิดที่ทรงพลังทำให้พวกเขาเป็นแรงที่จะต้องคำนึงถึงเมื่อเวลาและการส่งผ่านทางไกล
ความสามารถ 1 | ความสามารถ 2 | ความสามารถ 3 | ความสามารถ 4 | [r] |
---|---|---|---|---|
เจาะเลือด | สเกลสีแดงที่ไหล | เลือดแข็งตัว | ขอบเลือด | การบรรจบกัน |
•น็อคกลับ | •ความเสียหาย: 10 | • ปิดกั้น | •ความเสียหาย: 15 | •การเปลี่ยนแปลงแบบฟอร์ม |
•คูลดาวน์: 15 วินาที | •คูลดาวน์: 12 วินาที | •คูลดาวน์: 0-15 วินาที | •คูลดาวน์: 13 วินาที | •คูลดาวน์: 20 วินาที |
การตัดผี | คิงปีก | สายฝน | คลื่นพลาสมา | การบรรจบกัน |
•ความเสียหาย: 20 | •ความเสียหาย: 30 | •ความเสียหาย: 10-40 | •ความเสียหาย: 60 | •ใช้ HP |
•คูลดาวน์: 13 วินาที | •คูลดาวน์: 16 วินาที | •คูลดาวน์: 35 วินาที | •คูลดาวน์: 45 วินาที | •คูลดาวน์: 20 วินาที |
Manipulator เลือด (100 hp) มุ่งเน้นไปที่คู่ต่อสู้ที่น่าทึ่งและคอมโบที่ผูกมัดเพื่อให้พวกเขาลงโดยใช้เวทมนตร์ในเลือดเพื่อผลกระทบที่ทำลายล้าง
ความสามารถ 1 | ความสามารถ 2 | ความสามารถ 3 | ความสามารถ 4 | [r] |
---|---|---|---|---|
ฉลาด | เมือกสีดำ | หักกรรไกร | การโยนปีก | กระพือ |
•ความเสียหาย: 14 | •ความเสียหาย: 8 | •ความเสียหาย: 20 | •ความเสียหาย: 10 | •การเคลื่อนย้ายอากาศ |
•คูลดาวน์: 20 วินาที | •คูลดาวน์: 30 วินาที | •คูลดาวน์: 15 วินาที | •คูลดาวน์: 15 วินาที | •คูลดาวน์: 10 วินาที |
พิษโดยตรง | ไม่มี | ไม่มี | ไม่มี | ไม่มี |
•ความเสียหาย: 9-90 | ||||
•คูลดาวน์: 20 วินาที |
Locust Guy (85 hp) เป็นตัวละครที่ง่ายที่สุดใน Jujutsu Shenanigans ซึ่งปัจจุบันถือว่าเป็นจุดอ่อนที่สุดเนื่องจากความสามารถที่ จำกัด และการเคลื่อนไหว ที่ตื่นขึ้นมา เพียงครั้งเดียวที่ต้องใช้ระยะใกล้
นี่เป็นการ สรุปรายการและคำแนะนำของตัวละคร Jujutsu Shenanigans ของเรา สำหรับทรัพยากรเพิ่มเติมเพื่อปรับปรุงการเล่นเกมของคุณลองดูบทความ รหัส Jujutsu Shenanigans ของเราสำหรับฟรีและสินค้าที่สามารถช่วยคุณอัพเกรดตัวละครของคุณ