Klaar om het slagveld van de tovenaar te domineren? In jujutsu shenanigans (JJ's) is elk personage uniek krachtig en veelzijdig, waardoor ze essentiële hulpmiddelen zijn voor aspirant -tovenaars. Of u nu de sterkste tovenaar van vandaag of misschien de sterkste in de geschiedenis wil zijn, onze Jujutsu Shenanigans -tekenlijst en gids is uw routekaart voor succes.
In jujutsu shenanigans zijn niet alle personages gelijk gemaakt. Sommigen, zoals het schip en geëerde , vallen op als topkeuzes vanwege hun superieure vaardigheden. Het prioriteren van deze personages is cruciaal als je doel is om het slagveld te domineren.
Hier is een gedetailleerde blik op de vaardigheden van elk personage, inclusief hun ontwaakte bewegingen die hun standaardmogelijkheden verbeteren:
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Lapis Blue | Omkering rood | Snelle stoten | Tweevoudige kick | Grenzeloos |
• Trek en schop | • Knockback | • Schade: 18-20 | • Schade: 8 (4+4) | • Teleporteren |
• Schade: 5 + 7,5 | • Schade: 12.5 | • Cooldown: 15 sec. | • Cooldown: 20 sec. | • Schade: 5 |
• Cooldown: 10 sec. | • Cooldown: 20 sec. | • Cooldown: 15 sec. | ||
Maximaal Lapis Blue | Maximaal Lapis Blue | Hol paars | Onbeperkte leegte | Grenzeloos |
• Schade: 40 | • Schade: 40 | • Schade: 70 | • Lange verdoving | • Hetzelfde als basis |
• Cooldown: 15 sec. | • Cooldown: 15 sec. | • Cooldown: 40 sec. | • Undodgeerbaar | • Geen energiekosten |
De geëerde (100 pk) blinkt uit in het geaard houden van tegenstanders, met een veelzijdige verplaatsingsset die teleportatie omvat, waardoor ze vrijwel onaantastbaar zijn. Hun hoge schade -output en strategische vaardigheden maken ze de beste in het spel.
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Vervloekte stakingen | Verpletterende klap | Uiteenlopende vuist | Manji kick | Gevechtsinstincten |
• Schade: 18-20 | • Schade: 10 | • Schade: 10 | • Schade: 8.5 | • Geef een aanval |
• Cooldown: 10 sec. | • Cooldown: 15 sec. | • Cooldown: 18 sec. | • Cooldown: 20 sec. | • Cooldown: 2 sec. |
Ontmantelen | Open | Haast | Kwaadwillend heiligdom | Splijten |
• Schade: 17,5-20 | • Schade: 30 | • Schade: 20 | • Schade: 2 x 30 | • Schade: 40% gezondheid |
• Cooldown: 10 sec. | • Cooldown: 40 sec. | • Cooldown: 15 sec. | • Cooldown: 2 min. | • Cooldown: 12 sec. |
Het schip (80 pk) is een krachtpatser die bekend staat om zijn vermogen om combo's te ontketenen met lage cooldowns. Hun hoge schade -output en het vermogen om tegenstanders te verdoven, maken ze een van de meest formidabele personages in jujutsu shenanigans .
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Reserveballen | SLUITENDEREN | Ruwe energie | Koortsbreker | Deurbeschermer |
• Schade: 7,5 | • Schade: 8 | • Schade: 12.5 | • Schade: 15 | • Schade: 5 |
• Cooldown: 10 sec. | • Cooldown: 10 sec. | • Cooldown: 10 sec. | • Cooldown: 15 sec. | • Cooldown: 12 sec. |
Lucky Volley | Lucky Rushdown | Overweldigend geluk | Energiebespanning | Ritme |
• Schade: 29 | • Schade: 22.5 | • Schade: 40 | • Schade: 20 | • Schade Boost |
• Cooldown: 10 sec. | • Cooldown: 15 sec. | • Cooldown: 20 sec. | • Cooldown: 25 sec. | • Cooldown: 8 sec. |
De rusteloze gokker (100 pk) maakt gebruik van geluk om hoge schade te leveren. Hun vermogen om fortuin in macht te maken, maakt hen een formidabele keuze op het slagveld.
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Voorraad | Zielsvuur | Focusstaking | Lichaamsstoten | Zelftransfiguratie |
• Schade: 10 | • Schade: 10 | • Schade: 6 | • Schade: 10 | • Wisselschade -type |
• Cooldown: 12 sec. | • Cooldown: 12 sec. | • Cooldown: 15 sec. | • Cooldown: 20 sec. | • Cooldown: 0,25 sec. |
Idle transfiguratie | Lichaam mislukken | Spike toorn | Zelfbodem van perfectie | Zelftransfiguratie |
• Schade: 15 | • Gebaseerd op zelftransfiguratie | • Schade: 25 | • Schade: Instakill indien dichtbij genoeg | • Hetzelfde als basis |
• Cooldown: 15 sec. | • Cooldown: 15 sec. | • Cooldown: 25 sec. | • Cooldown: 2 min. | • Cooldown: 0,25 sec. |
Perfectie (100 pk) richt zich op het leveren van directe, niet -afodellerende schade. Hoewel niet de hoogste schade -dealer, maken hun persistentie en potentieel voor een Instakill hen een uitdagende tegenstander.
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Konijn ontsnappen | Neu | Pad | Goddelijke hond | Loerschaduw |
• Schade: 14 | • Schade: 16 | • Schade: 8 | • Schade: 18 | • Onladbare mobiliteit |
• Cooldown: 18 sec. | • Cooldown: 20 sec. | • Cooldown: 15 sec. | • Cooldown: 20 sec. | • Cooldown: 10 sec. |
Max olifant | Geweldige slang | Schaduwzwerm | Mahoraga | Loerschaduw |
• Schade: 35 | • Schade: 31 | • Schade: 18 | • Roep de Oppa op | • Hetzelfde als basis |
• Cooldown: 20 sec. | • Cooldown: 25 sec. | • Cooldown: 15 sec. | • Cooldown: 2 min. | • Cooldown: 10 sec. |
Tien schaduwen (85 pk) gebruiken dagvaarding om tegenstanders te besturen en te overslaan. Beheersing van de diverse vaardigheden van dit personage kan ze bijna niet te stoppen maken.
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Snelle trap | Brute kracht | Pebble Throw | Elleboogdruppel | Boogie Woogie |
• Schade: 17 | • Schade: 17.5 | • Schade: 4 | • Schade: 10 | • Teleporteren |
• Cooldown: 17 sec. | • Cooldown: 20 sec. | • Cooldown: 20 sec. | • Cooldown: 22 sec. | • Cooldown: 2, 5 of 10 sec. |
Idol's debuut | Climax springen | Dromen | Broeders | Boogie Woogie |
• Schade: 30 | • Schade: 43-45 | • Schade: 21 | • Schade: 70-80 | • Hetzelfde als basis |
• Cooldown: 17 sec. | • Cooldown: 22 sec. | • Cooldown: 10 sec. | • Cooldown: 45 sec. | • Geen energie gebruikt |
Switcher (100 pk) beschikt over hoge basisschade en krachtige burst -vaardigheden, waardoor ze een kracht zijn om rekening mee te houden wanneer timing en teleportatie worden beheerst.
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Piercing bloed | Vloeiende rode schaal | Gehard bloed | Bloedrand | Convergentie |
• Knockback | • Schade: 10 | • blokkeren | • Schade: 15 | • Vormverandering |
• Cooldown: 15 sec. | • Cooldown: 12 sec. | • Cooldown: 0-15 sec. | • Cooldown: 13 sec. | • Cooldown: 20 sec. |
Het snijden van exorcisme | Vleugelkoning | Blood Rain | Plasmagolf | Convergentie |
• Schade: 20 | • Schade: 30 | • Schade: 10-40 | • Schade: 60 | • Gebruikt HP |
• Cooldown: 13 sec. | • Cooldown: 16 sec. | • Cooldown: 35 sec. | • Cooldown: 45 sec. | • Cooldown: 20 sec. |
Bloedmanipulator (100 pk) richt zich op verbluffende tegenstanders en ketencombo's om ze laag te houden, waardoor bloedschorsing wordt gebruikt tot verwoestend effect.
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Slim | Zwart slijm | Kaken breken | Vleugelworp | Fladderende pounce |
• Schade: 14 | • Schade: 8 | • Schade: 20 | • Schade: 10 | • Luchtmobiliteit |
• Cooldown: 20 sec. | • Cooldown: 30 sec. | • Cooldown: 15 sec. | • Cooldown: 15 sec. | • Cooldown: 10 sec. |
Direct gif | Geen | Geen | Geen | Geen |
• Schade: 9-90 | ||||
• Cooldown: 20 sec. |
Locust Guy (85 pk) is het eenvoudigste personage in jujutsu shenanigans , die momenteel als de zwakste wordt beschouwd vanwege beperkte vaardigheden en een enkele ontwakende beweging die een korte afstand vereist.
Dit concludeert onze Jujutsu Shenanigans karakterlijst en gids . Bekijk ons Jujutsu Shenanigans -codes voor aanvullende bronnen om je gameplay te verbeteren, artikel voor freebies en goodies die je kunnen helpen je personage te upgraden.