Bereit, das Schlachtfeld des Zauberers zu dominieren? In Jujutsu Shenanigans (JJS) ist jeder Charakter einzigartig leistungsfähig und vielseitig, was sie zu wesentlichen Werkzeugen für aufstrebende Zauberer macht. Egal, ob Sie der stärkste Zauberer von heute oder vielleicht der stärkste in der Geschichte sein möchten, unsere Liste der Jujutsu Shenanigans -Charakter -Tierstufe und -Huide wird Ihre Roadmap für den Erfolg sein.
In Jujutsu Shenanigans sind nicht alle Charaktere gleich geschaffen. Einige, wie das Schiff und eine geehrte , sind aufgrund ihrer überlegenen Fähigkeiten als erstklassige Entscheidungen hervorzuheben. Die Priorisierung dieser Charaktere ist entscheidend, wenn Ihr Ziel darin besteht, das Schlachtfeld zu dominieren.
Hier ist ein detaillierter Blick auf die Fähigkeiten jedes Charakters, einschließlich der erweckten Bewegungen, die ihre Standardfunktionen verbessern:
Fähigkeit 1 | Fähigkeit 2 | Fähigkeit 3 | Fähigkeit 4 | [R] |
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Lapisblau | Rot umgekehrt | Schnelle Schläge | Zweifacher Kick | Grenzenlos |
• Ziehen und treten | • Rückschlag | • Schaden: 18-20 | • Beschädigung: 8 (4+4) | • Teleport |
• Schaden: 5 + 7,5 | • Schaden: 12.5 | • Abklingzeit: 15 Sek. | • Abklingzeit: 20 Sek. | • Schaden: 5 |
• Abklingzeit: 10 Sek. | • Abklingzeit: 20 Sek. | • Abklingzeit: 15 Sek. | ||
Maximales Lapisblau | Maximales Lapisblau | Hohlviolett | Unbegrenzte Leere | Grenzenlos |
• Schaden: 40 | • Schaden: 40 | • Schaden: 70 | • langer Stun | • Gleich wie Basis |
• Abklingzeit: 15 Sek. | • Abklingzeit: 15 Sek. | • Abklingzeit: 40 Sek. | • unverführbar | • Keine Energiekosten |
Die geehrten One (100 PS) zeichnen sich aus, um Gegner mit einem vielseitigen Bewegungssatz mit der Teleportation auf dem Boden zu halten, was sie praktisch unberührbar macht. Ihr hoher Schadensausgang und ihre strategischen Fähigkeiten machen sie zum besten im Spiel.
Fähigkeit 1 | Fähigkeit 2 | Fähigkeit 3 | Fähigkeit 4 | [R] |
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Verfluchte Streiks | Schlaganfall | Unterschiedliche Faust | Manji Kick | Kampfinstinkte |
• Schaden: 18-20 | • Schaden: 10 | • Schaden: 10 | • Schaden: 8.5 | • feint ein Angriff |
• Abklingzeit: 10 Sek. | • Abklingzeit: 15 Sek. | • Abklingzeit: 18 Sek. | • Abklingzeit: 20 Sek. | • Abklingzeit: 2 Sek. |
Demontieren | Offen | Eilen | Bösartiger Schrein | Spalten |
• Schaden: 17.5-20 | • Schaden: 30 | • Schaden: 20 | • Schaden: 2 x 30 | • Schaden: 40% Gesundheit |
• Abklingzeit: 10 Sek. | • Abklingzeit: 40 Sek. | • Abklingzeit: 15 Sek. | • Abklingzeit: 2 min. | • Abklingzeit: 12 Sek. |
Das Schiff (80 HP) ist ein Kraftpaket, das für seine Fähigkeit bekannt ist, verheerende Kombinationen mit niedrigen Abklingern zu entfesseln. Ihr hoher Schadensausgang und ihre Fähigkeit, Gegner zu betäuben, machen sie zu einem der beeindruckendsten Charaktere in Jujutsu Shenanigans .
Fähigkeit 1 | Fähigkeit 2 | Fähigkeit 3 | Fähigkeit 4 | [R] |
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Reservebälle | Verschluss | Raue Energie | Fieberschalter | Türschutz |
• Schaden: 7.5 | • Schaden: 8 | • Schaden: 12.5 | • Schaden: 15 | • Schaden: 5 |
• Abklingzeit: 10 Sek. | • Abklingzeit: 10 Sek. | • Abklingzeit: 10 Sek. | • Abklingzeit: 15 Sek. | • Abklingzeit: 12 Sek. |
Glücksvolley | Glücklicher Rushdown | Überwältigendes Glück | Energieschub | Rhythmus |
• Schaden: 29 | • Schaden: 22.5 | • Schaden: 40 | • Schaden: 20 | • Schadensschaden |
• Abklingzeit: 10 Sek. | • Abklingzeit: 15 Sek. | • Abklingzeit: 20 Sek. | • Abklingzeit: 25 Sek. | • Abklingzeit: 8 Sek. |
Der unruhige Spieler (100 PS) nutzt das Glück, um hohe Schäden zu verursachen. Ihre Fähigkeit, das Vermögen in Macht zu verwandeln, macht sie zu einer beeindruckenden Wahl auf dem Schlachtfeld.
Fähigkeit 1 | Fähigkeit 2 | Fähigkeit 3 | Fähigkeit 4 | [R] |
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Vorrat | Seelenfeuer | Fokusschlag | Körperschutz | Selbsttransfiguration |
• Schaden: 10 | • Schaden: 10 | • Schaden: 6 | • Schaden: 10 | • Schadenstyp auszutauschen |
• Abklingzeit: 12 Sek. | • Abklingzeit: 12 Sek. | • Abklingzeit: 15 Sek. | • Abklingzeit: 20 Sek. | • Abklingzeit: 0,25 Sek. |
Leerlaufübertragung | Körperentstellung | Spike -Zorn | Selbstemodiment der Perfektion | Selbsttransfiguration |
• Schaden: 15 | • Basierend auf der Selbstübertragung | • Schaden: 25 | • Beschädigung: Instakill, wenn sie nah genug ist | • Gleich wie Basis |
• Abklingzeit: 15 Sek. | • Abklingzeit: 15 Sek. | • Abklingzeit: 25 Sek. | • Abklingzeit: 2 min. | • Abklingzeit: 0,25 Sek. |
Perfektion (100 PS) konzentriert sich auf die Bereitstellung direkter, unverführbarer Schäden. Obwohl sie nicht der höchste Schadenshändler ist, machen sie ihre Beharrlichkeit und ihr Potenzial für einen Instakill zu einem herausfordernden Gegner.
Fähigkeit 1 | Fähigkeit 2 | Fähigkeit 3 | Fähigkeit 4 | [R] |
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Kaninchen entkommen | Nue | Kröte | Göttlicher Hund | Lauerender Schatten |
• Schaden: 14 | • Schaden: 16 | • Schaden: 8 | • Schaden: 18 | • Mobilität nicht zeicht |
• Abklingzeit: 18 Sek. | • Abklingzeit: 20 Sek. | • Abklingzeit: 15 Sek. | • Abklingzeit: 20 Sek. | • Abklingzeit: 10 Sek. |
Max Elefant | Tolle Schlange | Schattenschwarm | Mahoraga | Lauerender Schatten |
• Schaden: 35 | • Schaden: 31 | • Schaden: 18 | • Beschwören Sie den OPP -Stoppa | • Gleich wie Basis |
• Abklingzeit: 20 Sek. | • Abklingzeit: 25 Sek. | • Abklingzeit: 15 Sek. | • Abklingzeit: 2 min. | • Abklingzeit: 10 Sek. |
Ten Shadows (85 PS) verwendet die Beschwörung, um Gegner zu kontrollieren und zu übertreffen. Die Beherrschung der vielfältigen Fähigkeiten dieses Charakters kann sie nahezu unaufhaltsam machen.
Fähigkeit 1 | Fähigkeit 2 | Fähigkeit 3 | Fähigkeit 4 | [R] |
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Swift Kick | Rohe Kraft | Kieselwurf | Ellbogenabfall | Boogie Woogie |
• Schaden: 17 | • Schaden: 17.5 | • Schaden: 4 | • Schaden: 10 | • Teleport |
• Abklingzeit: 17 Sek. | • Abklingzeit: 20 Sek. | • Abklingzeit: 20 Sek. | • Abklingzeit: 22 Sek. | • Abklingzeit: 2, 5 oder 10 Sekunden. |
Idols Debüt | Höhepunkt | Träume | Brüder | Boogie Woogie |
• Schaden: 30 | • Schaden: 43-45 | • Schaden: 21 | • Schaden: 70-80 | • Gleich wie Basis |
• Abklingzeit: 17 Sek. | • Abklingzeit: 22 Sek. | • Abklingzeit: 10 Sek. | • Abklingzeit: 45 Sek. | • Keine Energie verbraucht |
Switcher (100 PS) verfügt über hohe Basisschäden und leistungsstarke Burst -Fähigkeiten, was sie zu einer Kraft macht, mit der Timing und Teleportation gemeistert werden müssen.
Fähigkeit 1 | Fähigkeit 2 | Fähigkeit 3 | Fähigkeit 4 | [R] |
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Durchdringendes Blut | Fließende rote Skala | Gehärtetes Blut | Blutkante | Konvergenz |
• Rückschlag | • Schaden: 10 | • Block | • Schaden: 15 | • Formänderung |
• Abklingzeit: 15 Sek. | • Abklingzeit: 12 Sek. | • Abklingzeit: 0-15 Sek. | • Abklingzeit: 13 Sek. | • Abklingzeit: 20 Sek. |
Exorzismus schneiden | Flügelkönig | Blutregen | Plasmawelle | Konvergenz |
• Schaden: 20 | • Schaden: 30 | • Schaden: 10-40 | • Schaden: 60 | • verwendet HP |
• Abklingzeit: 13 Sek. | • Abklingzeit: 16 Sek. | • Abklingzeit: 35 Sek. | • Abklingzeit: 45 Sek. | • Abklingzeit: 20 Sek. |
Der Blood Manipulator (100 PS) konzentriert sich auf atemberaubende Gegner und Kombinationen, um sie niedrig zu halten, wobei die Blood -Zauberei zur verheerenden Wirkung verwendet wird.
Fähigkeit 1 | Fähigkeit 2 | Fähigkeit 3 | Fähigkeit 4 | [R] |
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Clever | Schwarzer Schleim | Kiefern schnappen | Flügelwurf | Flattering Pounce |
• Schaden: 14 | • Schaden: 8 | • Schaden: 20 | • Schaden: 10 | • Luftmobilität |
• Abklingzeit: 20 Sek. | • Abklingzeit: 30 Sek. | • Abklingzeit: 15 Sek. | • Abklingzeit: 15 Sek. | • Abklingzeit: 10 Sek. |
Direktes Gift | Keiner | Keiner | Keiner | Keiner |
• Schaden: 9-90 | ||||
• Abklingzeit: 20 Sek. |
Locust Guy (85 PS) ist der einfachste Charakter in Jujutsu Shenanigans , der derzeit aufgrund begrenzter Fähigkeiten und eines einzelnen Erwachens als die schwächsten angesehen wird, die aus der Nähe erforderlich ist.
Damit schließt sich unsere Jujutsu Shenanigans -Charakter -Tierliste und -anleitung ab. Weitere Ressourcen zur Verbesserung Ihres Gameplays finden Sie in unserem Artikel von Jujutsu Shenanigans Codes für Werbegeschenke und Leckereien, mit denen Sie Ihren Charakter aktualisieren können.