นักแต่งเพลงแจ็ควอลล์มีชื่อเสียงในการสร้างซาวด์แทร็กที่ได้รับแรงบันดาลใจจากไซไฟยุค 80 ที่เป็นสัญลักษณ์สำหรับสองรายการแรกในซีรีส์ Mass Effect เมื่อเร็ว ๆ นี้เมื่อไม่นานมานี้ว่าทำไมเขาถึงไม่กลับมาเป็นภาคที่สาม ภาคต่อมักได้รับการยกย่องว่าเป็นหนึ่งในเกมสวมบทบาทแอ็คชั่นที่ยิ่งใหญ่ที่สุดซึ่งเป็นแทร็ก 'Suicide Mission' ที่น่าจดจำซึ่งหลายคนคิดว่าเป็นจุดสุดยอดของเพลง '
การขาดกำแพงใน Mass Effect 3 ซึ่งออกมาในปี 2012 มาเป็นความประหลาดใจและความผิดหวังสำหรับแฟน ๆ หลายคน ในการสัมภาษณ์ที่เปิดเผยกับเดอะการ์เดียนวอลล์อ้างว่าเขาออกเดินทางไปสู่ความสัมพันธ์ที่ตึงเครียดกับเคซี่ย์ฮัดสันซึ่งเป็นผู้นำการพัฒนาผลกระทบมวลชนในเวลานั้น วอลล์ยอมรับว่า "เคซี่ย์ไม่ได้มีความสุขกับฉันในตอนท้าย" แต่แสดงความภาคภูมิใจในงานของเขาโดยสังเกตการเสนอชื่อ BAFTA และความสำเร็จโดยรวมแม้ว่าจะไม่ได้บรรลุความคาดหวังของฮัดสัน
เดอะการ์เดียนบอกใบ้ถึง "ความตึงเครียดที่สร้างสรรค์" ระหว่างกำแพงและฮัดสันแม้ว่ากำแพงจะยังคงเข้าใจยาก เขายอมรับว่าการล่มสลายดังกล่าวเป็นส่วนหนึ่งของอุตสาหกรรมโดยระบุว่า "การล่มสลายเช่นนั้นเกิดขึ้นมันเป็นเพียงส่วนหนึ่งของข้อตกลงมันเป็นหนึ่งในไม่กี่ครั้งในอาชีพการงานของฉันที่เกิดขึ้นและมันเป็นช่วงเวลาที่ยากลำบาก แต่มันคือสิ่งที่มันเป็น"
Wall ยังแบ่งปันความท้าทายที่รุนแรงที่เขาเผชิญในขณะที่ทำงานกับ Mass Effect 2 โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับแทร็ก 'Suicide Mission' เขาอธิบายกระบวนการนี้ว่า "สิ่งที่ใหญ่ที่สุด-Mind-f \*\*\*สิ่งที่ฉันเคยทำมาตลอดชีวิตของฉัน" เน้นการขาดคำแนะนำเนื่องจากความพยายามอย่างมากของทีมพัฒนาที่จะทำให้เกมจบ แม้จะมีความท้าทายเหล่านี้การส่งครั้งสุดท้ายของวอลล์จำเป็นต้องมีการปรับเปลี่ยนที่สำคัญจากทีม Bioware เพื่อให้เข้ากับเกม แต่ผลลัพธ์ที่ได้คือการยกย่องว่าเป็นหนึ่งในลำดับตอนจบที่ดีที่สุดในประวัติศาสตร์การเล่นเกม
หลังจากการทำงานของเขาเกี่ยวกับ Mass Effect 2 Wall ได้เปลี่ยนความสนใจไปที่การแต่งเพลง Call of Duty ด้วยโครงการล่าสุดของเขาคือซาวด์แทร็กสำหรับ Black Ops 6 ในขณะเดียวกัน Bioware กำลังพัฒนาเกม Mass Effect ต่อไปหลังจากการเปิดตัว Dragon Age: The Veilguard แม้ว่าพวกเขาจะยังไม่ได้ประกาศ
การดวลใหม่
ที่ 1
ที่ 2
3rdsee ผลลัพธ์ของคุณเล่นเพื่อผลลัพธ์ส่วนบุคคลของคุณหรือดูผลของชุมชน!